秦小白看完这些研究项目档案之后,使劲揉了揉太阳**,这些研究项目何止冒进了一点点。炼铁、火药,那是铁器时代和帝国殖民时代的核心物品。
我的天哪,还有《青铜机器的研究》,难道打算要直接从青铜时代跨越到工业时代?
秦小白是绝对不介意“要钱不要命”有赶时代的激进想法,这其实是很好的,一旦这些方面取得突破,将获得无与伦比的优势。不过有一个前提,别把他的钱亏光了。否则他还没来得及进入后一个时代,就要被巨额的亏损拖垮。
“向我说明一下,为什么研究这些项目?研究的过程,以及怎么弄出这么多的亏损!”
秦小白把这些档案放下,朝要钱不要命说道。
要钱不要命见秦小白并没有追究的意思,不由暗暗松了一口,原先一副哭嚎的脸马上转变成一张笑脸,连忙解释道:“老大,事情是这样的。过去的三个月,我们周水学府已经研究出了大量适用于青铜时代的技术,已经积累了四五百名基础学科npc研究员,不论是在数理化基础学科,还是在应用技术方面,咱们学府的科研水平在整个燕国绝对是屈一指的。但是大量的青铜时代的项目都被开,有价值的研究项目已经越来越少,所以我就动了心,打算冒较高的风险去研究铁器、火药、机器机械这些铁器时代、工业时代的物品。一旦研究成功,那将是进步了一个时代的,带来大量新的技术项目。再说,咱们迟早还是进入铁器时代,现在青铜时代的研究已经饱和,是时候进入铁器时代了。”
秦小白点了点头。“嗯。提前做一些技术准备是应该的。你是怎么做地?”
要钱不要命马上接着道:“我从冶铁、火药、机器机械这三个核心大项目同时动手,只要其中一个项目成功了,就足够收回所有投资本钱我把一批冶炼青铜的npc匠人集中起来,研究冶铁技术。另外。找了一些由巫师转职的npc铸造师。研究制造复杂地青铜机械。”
说到这里,他一下又哭丧着脸道,“在这三个大类型项目,我一共设了22个小项目,《高炉炼铁》、《黑火药》、《棉花火药》等等,全部都遭到失败。”
秦小白皱起眉头,“那npc匠人地技术熟练度呢?是根本没有相关技能条出现。还是涨地太慢?”
他之所以问这个,是因为每一个npc的研究熟练度,当熟练度达到1.00%的时候,就会出现技术突破,掌握这项技术的最初级技能。一个匠人的冶铁熟练度如果达到了1%。那么代表着他正式掌握最低级的冶铁技术。每增加1%地百分点,则代表着匠人在该项技术上,进步了一个台阶,获得了更高级的技术。
要钱不要命急忙道:“所有的npc匠人有相关技能条出现,冶铁技术、火药技术、机械技术,这些都出现了,否则我也不会投入上千万的巨资去进行研究。我当时看到技术出现了。而且研究之后熟练度再不断的上涨。兴奋地要命,便大量的投入资金让他们进行研究。虽然技术熟练度涨的慢。但是只要它们在涨,我就敢死命砸钱进去。可问题就出在这里了,其中有一些匠人的技术熟练度达到0.99%,就全部停止了增加,就像被什么东西给强行卡住了一样,无法继续突破。不管我怎么投钱让他们进行研究,可是熟练度就是不涨。=光是冶铁技术,我就投入了400万的研究费。老大,你说这是什么事情啊?我查了《帝国》的官方网站,上面也没有这方面的任何说明。”
秦小白一愣。
居然有这神奇地事情?他是第一次知道这种情况。
他开始琢磨起来。
《帝国远征》对12个时代有着严格地区分,但是并没有对相应时代的相应技术进行一一明确详细地说明。所有的技术研究,都靠玩家们自己组织npc匠人进行摸索研究。研究方向对了,一本万利,获得越其它玩家的优势。研究方向错了,那就得承受巨大的亏损。
这对于实力一般的普通玩家来说,感觉有点像是在摸彩票,看谁的幸运更好。因为他们的资金有限,一旦一个技术研究成功,一下就跃居强势垄断地位。可一旦研究失败,就会导致资金匮乏,后续无... -->>
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