远处发现敌人的时候最好别打头,容易射空,也会给对方机会杀你。”
“但是如果你有狙击枪和高倍镜的话,就不用顾忌这些。”
卫青一边说一边在外面开镜瞄向训练场内的其他玩家,这样观众就能很快明白他说的意思。
距离越远,目标越小,这点毋庸置疑。
“近距离的情况下爆头率是最高的,特别是在建筑物之间的巷战,这种时候距离短,打人就看你的反应和命中率,能一枪爆头肯定最好。”
说话间他又跑进训练场,穿梭在建筑物之间,时不时探头攻击其他玩家。
“砰砰砰砰!!”
偌大的训练场,有几十位玩家正在相互攻击,不过在训练场里玩家是不会死亡的,即使遭到再强的火力攻击也不用担心这点。
“在中距离发现敌人的时候,你就得瞄准他脖子,因为后坐力的原因,就算你压枪再牛B,子弹也会有一点点的上扬,所以瞄准脖子连射才是最正确的做法。”
“砰砰砰砰!!”
卫青找一个合适的距离,瞄向一个原地不动的玩家开枪扫射。
“看到了吧?前面几枪我压得很稳,但是后面几枪,枪口还是会往上抬一点点。”
“如果是偷袭的话,站在后面慢慢瞄准,枪法只要不是特别烂一般都能爆头。”
停顿片刻,卫青又道:“这是在说没有参照物的时候爆头,还有一个方法就是找准参照物。”
“顺便说一下,利用参照物来提高爆头率,这是进阶玩家常用到的技巧,包括我们职业选手也在使用,它的实用性非常高。”
“嗯,说正题,首先枪都是有准心的,这个没错吧?”卫青一边说一边掩饰,不停地用腰射和开镜这两个操作。
“准心是你开枪攻击的目标,也是子弹发射后抵达的位置,在瞄准的时候你可以想象着在实物场景中画一条线。”
“比如把窗户的边框当作一条线,把围栏的尖当作是一条线,这样当有人出现在窗户边,而他的脑袋正好就是在窗户边框的那条线上,那么你把准心顺着参照的那条线瞄准他的脑袋,这样射击就容易爆头了。”
“嗯,这就是那些高手经常讲的爆头线,有参照物的时候拉爆头线更容易。”
“你们看这个。”卫青转移枪口,瞄向前面仓库的外墙继续道:“仔细观察,这堵墙上面有很多缝,如果我们从地面往墙上面数的话,就会发现第一条缝基本和玩家的脖子处于同一个高度。”
“假设有敌人贴着这堵墙经过,你开枪的时候就可以直接参照墙上的缝迅速拉出一条爆头线。”
“砰砰砰砰!”
卫青一边解说一边演示,两者配合,观众们看起来就觉得通俗易懂。
“大部分游戏场景都有参照物能帮你迅速找出一条爆头线,只要你细心一点,把那些参照物记在心里,下次有敌人碰巧在参照物附近经过,你就能毫不犹豫拉出一条爆头线秒对方了。”
“666!!”
“学到了!!”
“明白了吧?”讲了这么多卫青有些口干舌燥,说完便伸手去拿桌边的矿泉水。
“大脑表示懂了,眼睛也表示看明白了,但是我的手表示学不会。”
“……”
卫青喝的水没含住,差点喷了一桌。
“咳咳!”他一边咳一边含糊不清道,“这个要多练,让你的双手养成习惯。”
“肌肉记忆!”有弹幕补充道。
“对没错,就是肌肉记忆。”卫青点点头又道,“比如我每天都会用两个小时来练枪,今天步枪,明天狙击枪,后天冲锋枪,顺序随便,不过有时候也会腻,然后就混着练。”
“总之,让手养成操作的习惯,保持手感最重要。”
又有粉丝发弹幕补充道:“记住这两个小时只是神哥用来练枪的,其他时间都是用在训练上!”
“牛批!”
“无花,这就是我们和你的差距啊!”