r /> 现在看来,一道屏障显然有些单薄了,从上次洪剑召唤尸群攻镇,数量之大将陷尸坑都添满,从而让其余丧尸越过坑直逼墙下来看,仅一道围墙和一道陷尸坑完全不够安全。
小镇不远有处砖窑,镇围墙用的青砖就是在这个砖窑里烧制,梅德洛派出懂得烧砖的镇民过去负责烧制青砖,准备再砌围墙。
我不解的问梅德洛为什么一定要烧制青砖,在北方农村我看到盖房子和围墙大多用的红砖,梅德洛解释说,红砖烧制方法比青砖简单,可论抗腐蚀,强度及抗压方面就不如青砖了,他考虑得比较长久,甚至替我们的下一代都考虑到了,丧尸占领了人类的世界,不知道人类多久能将这世界抢夺回来,也许我们这代,或下一代都等不到那个时候,现在自然要替我们的后人打下基础。
梅德洛并没有孩子,我没问过他,他的妻儿是怎么出的事,但他却将所有小镇内的孩子当成自己的后代去考虑,我们很感动。
我们在陷尸坑外围十米处开始挖地基,地基挖好一大圈,青砖也陆续烧制好运了过来,这道围墙的规格是特定的,四米高,一米厚,砌好后再浇砌水泥,抹平,墙外直上直下,墙内却砌上垛子,用于尸群进攻时居高临下的射击,顺便,我们将内墙里面也砌上了垛子,之前要靠踩梯子既不稳也不方便。
这次,外墙头没有架设电,以后恐怕多数要凭冷兵器杀尸,有电拦着下手不方便,黑狗帮已除,我们暂时不担心大规模人类敌人来犯。
小镇原来的居民原本的身份大多是农民,以种植为生,即使小镇被建得这么美,淳朴的镇民也都保持着种粮食的习惯,末世后一道围墙将许多耕地圈在了外面荒废了,他们转而在镇内找空地继续耕种,这是小镇幸存者粮食的唯一来源,他们不靠出外补给。
而食用动物养殖也是镇子里肉类的唯一来源。
镇民们信用的蔬菜则是来自于镇内的大棚。
现在小镇人一多,梅德洛觉得食物的产出需要加大,看看镇内后开垦的耕地面积有些小,他便动了将墙外的耕地也圈进来的念头,这想法一说,我们自然赞同,
于是外墙在路过耕地时拐了个大弯,将一片长满杂草的耕地圈到墙内,这范围在陷尸坑外,不过没关系,尸群真有攻破外墙深入到陷尸坑那天,我们主要保的就不是耕地了,而是人命。
为了让负责种粮的镇民来回方便,这片陷尸坑上搭了几个小桥,是活动的,临时可以撤下来的,内墙两边也设了垛梯,相当于一个小小的通道。
我们的弹药越来越少,变得弥足珍贵,在这个末世的世界,还是弓箭用得长久,毕竟这里守着山区,弓箭的原料取之不尽,四川山上不仅有多种树木,还有大片竹林,柔韧的竹子那可是制作竹弓的最好原料,子弹的制作就复杂多了,我们也不是不考虑成立一个火药厂,但当务之急,是将外围的屏障尽快竖起,一道无法攻破的水泥厚墙,胜过无数箭弩,而且可以将丧尸集中在一起,宰杀起来是容易多了。
外墙有两个出入口,一个就是与之前的大门呈一条直线的位置,一个就是小镇后面能通向上山小道的位置,对,我们既然将锅盖山占领,就打算将之作为我们的退路,那里不适合居住,却是再多丧尸也无能为力的所在,只要将上山唯一的山道设好障碍,尸群就算围堵在山下,失去了目标不多时也会离开散去的,到时候我们就可以回小镇继续生活了。
本来内墙这个位置上并没有设门,这次也特地打通了一个仅供一人出入的窄口,并安上厚实的防盗门。
外墙上的大门是特制的,又高又厚的铜制大门,吴两扇对开,一旦关闭,则是环环相扣咬合在一起,即使是坦克想撞开也不是那么容易,丧尸数量再多也只是**生物,它们的力量与这种铜墙铁壁还是无法比拟的。
而后门相对比较窄小,那不是为了走车的,而是为了紧急撤退的人行通道,是以只用一扇厚铜门把关,内墙上新开的窄门也用了同样的厚铜门,两扇门之间是壕沟,内墙这边设了一个小吊桥,需要出去时临时放下即可,平时便高高的拉回到壕沟之内来。
为了绝对的安全,我们将外墙与内墙大门之间的唯一通道也挖成了壕沟,并在内墙大门处也设置了宽吊桥,这个正门吊桥与后门的差距很大,承载力足可让步兵战车这样的重家伙通过,壕沟内仍然铺满了尖锐的倒刺。