暴露。
野区很容易被反野针对。
更不用说还会打乱自身的刷野节奏。
熟练的打野玩家,至少在游戏的前期,每个野怪营地的刷野节奏都是有着成熟的规划。
一旦被反野,节奏被打乱才是最伤的。
这也是韩国国家队的上单选手Pascal最无语的地方。
AKM的打野男枪,这分明是拖着他的腕豪一起自爆来的!
正常的男枪打野。
双BUFF+蛤蟆速三刷野,然后直接Gank线上,这种打法的节奏已经很快了。
结果AKM更进一步!
采用了完全是有去无回的绝食打法!
开场,单人打完蓝BUFF,直接马不停蹄地抓上路!
二级男枪,配合一级吸血鬼。
打一个没位移,没加速的1级腕豪。
纵使Pascal的腕豪有闪现。
架不住男枪和吸血鬼两个都带的是相位猛冲符文!
再加上二级男枪W技能烟雾弹的减速。
更何况男枪还是从腕豪的身后,以后入式发动的Gank。
先前一级的时候,金鑫的“戏”演的很到位。
萃取出门,就是大摇大摆地挑衅腕豪,吸引他上来拉扯。
这样既能将兵线不动声色地控制到靠近蓝色方的位置,拉长腕豪的撤退距离。
也能拖延时间,确保刷野速二的男枪赶赴上路时,腕豪还没达到2级。
前后夹击。
Pascal努力操作了一番,然而没有任何用处。
最后还是被男枪一路追进塔里。
以闪换闪,拿下人头。
上路爆发一血,吸血鬼拿到助攻。
这时候的Pascal蛋疼地发现,他的上路……已经裂开了。
开场1级被打野抓死一次,这不是最惨,因为还有更惨。
更惨的事情是:
吸血鬼开始控线了!
别忘了,腕豪1级的时候,可是为了抢升2级,有些许压线的举动!
以至于现在整体兵线的趋势,明显是在朝着蓝色方金鑫的吸血鬼的防御塔方向移动。
见到这一幕,Pascal气的差点没砸键盘。
上路兵线,控线绝对是最容易形成发育压制,而且最容易打崩对手心态的玩法之一。
萃取出门的吸血鬼,金鑫混到助攻后,干脆就没再有什么打架的欲望。
没有使用第一场那种,压线、越塔、消耗的强势战术。
转而换成钝刀子割肉。
不压线了,改行控线!
反正吸血鬼发育起来,团战的破坏力绝对比腕豪强得多。
而且金鑫这局还是萃取出门。
比起打架,他更