nbsp; 根据斯尔夏那对这根木棍的解释,伊丽就有了自己的推测,自己无法获取经验升级的原因,一直都是认为这是自己的体质的特殊性所造成的,毕竟自己不是玩家,也不是在游戏中创造出来的NPC。
而是穿越到这边的世界之后,被NPC们创造出来的产物,所以被游戏规则排除在外了,准确来说是被判定成为了这个世界的原住民了吧!
所以应该是不会被世界树中的游戏规则所制约,就好像自己什么职业的装备都没有限制使用一样。
至于技能也可以无使用限制的使用这一点伊丽就说不明白了,然而这个世界的原住民,其实并没有网游中等级这一概念,唯一的区分,也只有划分领域这一说法。
英雄级的领域…换算成等级的话就是游戏中的三十五级,正常原住民无论如何拼命锻炼,都很难突破这个领域。
当然…在这个世界中也有实力的量化单位,那就是“难度”,在原著中有提到过,这个世界中的原住民,会给难以对付的魔兽怪物什么的注明了难度。
就好比等级三十五的死亡骑士,斯连教国给出的难度就是一百整,虽然说这个只是以原住民的基准来判断的,并没有参考价值。
回到正题,伊丽推断自己之所以会获取经验成长,而不是需要通过锻炼而进行成长的原因就是,这根木棍是游戏中带过来的,所以是受到游戏规则所制约,但是伊丽自己本身的成长又是按照原住民的成长规则来的。
然后两者混在一起之后就出现了BUG,虽然说不知道现在伊丽手中的木棍会吸走几成的经验值,但是剩下的经验按照游戏规则是分给使用者的。
然而伊丽这个使用者又不是套用这个规则的,于是乎分出来的经验值就强行的塞给了她。
即便是她正常打怪是无法获取经验,这一点从她不补刀也一样无法获取经验中得到了证实,所以伊丽就做出了这样的判断,至于到底这个解释对不对这个就只有天知道了。
无论如何,即便是被分掉了经验,从结果上来说,自己能拿到经验已经算得上十分开心的事情了。
所以说现在这根木棍现在伊丽已经拿它当成了宝贝,并且还直接给那根木棍取了个十分中二名字“莱瓦丁”,也就是某神话中灭世魔剑的名字。
虽然说这是跟棍子而不是剑…而且还和斯尔夏那说过,即便她是莱瓦丁的原来的所有者,也不会再还给她了,想要拿回去的话,就直接从自己的尸体上拿走吧!足以见得伊丽是多重视莱瓦丁,好在斯尔夏那也并没有取回的意思就是了。
所以呢,拜莱瓦丁所赐,当伊丽一行人看到所谓的“城市”的时候,伊丽也得到了成长,这一点其他队友也是知道的。
毕竟都打了那么多怪,不升级反而会让人觉得奇怪吧,起初伊丽都想好了借口说,这个世界可能不受游戏世界的升级规则影响什么的,作为幌子忽悠他们,结果用不上了。