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第二十九章 副本结算、轴心之刃、幸运子弹

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团的加拿大战俘等,大幅度超出了任务要求,队友能够永远相信你。评价分提升120—160)

    隐藏任务:拯救大兵!(完成)

    任务表现:100%(你拯救了大兵瑞恩,守住了桥梁,还不可思议的让青年团陷入指挥混乱,你夺得了一次辉煌的胜利,老实说离谱的都想举报你开挂。评价分提升160—260)

    可选挑战1:击杀一名德军军官(完成)

    可选挑战2:击杀一名狙击手(完成)

    可选挑战3:独自一人攻占一座营地(完成)

    副本表现调整......

    军功调整......

    副本最终评价分:400(可进行4次高级抽奖)

    你获得经验值:500;代币:5000;功勋:50

    你获得战利品:轴心之刃

    你获得隐藏任务奖励:瑞恩的幸运子弹

    “副本结算完毕,是否进行抽奖?”

    林克看完,助手娘问道。

    他摆了摆手道:“让我研究一下。”

    “好的。”

    助手娘乖巧。

    林克想要看看瑞恩的幸运子弹是怎么回事,屏幕上又收到了等级提升、军衔提升等消息,多的和刷屏似的。

    看了一眼,他现在的状态是:

    等级:5(42/400)

    军衔:下士(20/50)

    代币:5078

    属性:体适能15(13→15)、精神10(5→10)、感知5(新解锁)

    作为一款国际游戏,数字比字母等评级方式更通用直观。

    副本评价分是按数字来,400的分直接将基础奖励拉满,但为了平衡性不可能一次性满级,也不可能直接从列兵跳到军官——副本里的军衔和属性军衔是两码事。

    属性提升也是同理。

    按经验比例,一次500的经验已经已经很高,从这里可以看出他的评价分是有多离谱。

    更何况奖励大头还是4次高级抽奖。

    林克又看了其他消息,技能用的比较多的跑步、杠上飞、匍匐前进、伪装、暗杀都提升了一级,还解锁了新的基础技能徒手精通,跟匕首精通一样,徒手战斗时提升10%的战斗力,挺实用的。

    “话说为什么我解锁的是徒手而不是狙击精通?”

    林克很纳闷。

    查询了一下论坛才发现不是他的问题,而是狙击精通超出了基础技能的范围,可以说是高级技能,不是玩家随便就能解锁的,而且也不是一个XX精通技能就能概括,包括了狙击枪、弹道学等等一个完整的狙击技能体系。

    当然没有这些技能的修正也不影响狙击,只是射击距离就不要想多远了,500米之外的远距离射击除非和林克一样熟练,不然就是随缘,1000米之外的超远距离就想都别想。

    他继续研究,战利品是收藏物,通俗来说就是标本,也能带副本里,但没什么属性加成。

    唯一的优点就是好看。

    “装饰品有什么用?”

    林克嘀咕着取出了‘轴心之刃’

    淡蓝色的刀身,两面有卢恩铭文,挥动起来还有电流的特效。

    他看的眼睛都直了,差点没流出口水。

    “真香!”

    “帅就够了!”

    过了把瘾,林克看向了隐藏奖励‘瑞恩的幸运子弹’
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