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第29章 像素级别的烟雾弹(5000字大章)

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    四个人在残局中没有打过一个人是一种什么体验?

    战车:泻药,人在悉尼,刚下飞机,一线职业哥,刚好有资格回答这个问题,今天线下碰上了VC,对面的总监恰好完成了这个壮举……

    这里回答的高情商:他们看着总监完成了壮举。

    低情商:我们就是那四个呆逼。

    被总监一个人杀完了,你要说心情,那肯定是不好受的。

    毕竟残局4V1,这本是一个没有压力的回合,前期拿到的人数优势应该在残局兑现。

    他们本应该把总监架死在白车后面,轻松靠着火力的压制,拿下这一回合。

    但谁能想到,三秒钟不到的时间,他们包点三人依次被秒,甚至没人能给总监造成任何的伤害,宛如手术刀一般精准的枪法把他们打得支离破碎。

    后续1V1面对Kake时,总监更是把细节拉满了。

    甚至连躲避爆头线这个微末的东西,都让他给想到了。

    战车5人的感受只有憋屈。

    如果你问有什么更憋屈的?

    那肯定是隔壁传来总监的嘲讽声了,有什么能比被骑脸嘲讽还没法反驳更让人难受的吗?

    几位德国硬汉的心态受到了严重的影响。

    ……

    “难以想象,Twistzz的突然爆发,帮助队伍拿到了关键的一分,避免了VC被战车把比分给追平!”乔尼笑着总结道,“这一分的作用也不止体现在比分,连续丢分之下,VC队员的压力是很大的,它能给队员们提供很好的激励作用。”

    亨利开口说道:“这就是VC个人能力的体现,虽然在细枝末节的地方他们可能会出现一些漏洞,可个人能力这方面,真的是没有见过哪一支队伍有这么强力的。”

    “也证明了我们之前的猜测是对的,VC现在并不是阵容出现问题了,而是因为刚刚来到线下,有一点点不适应罢了,现在我有些期待了,战车的沙二在一线队也是数一数二的,他们不会在图一就输给VC吧……那样的话,后面就没得玩了呀。”

    画面中的VC众人显得非常兴奋,好不容易收获了一个长枪局,终于打破了僵局。

    总监这个残局,真的是鼓舞人心。

    不仅打出了一个1V4,还是一次五杀的团灭,团队中还没能在比赛中打出这样的集锦。

    在这回合中,他简直就是再世吕布。

    总监自己的心情也非常不错,他现在的位置偏向于辅助,在一般的回合中,很难有好的发挥。

    这一回合让他整个人都兴奋起来了,他感觉到自己的手感在逐渐提升,接下来的比赛难度可能会变得简单一些了。

    总监从旁边拿过一张纸,把口香糖吐了上去,然后从口袋里再拿出一个,继续嚼了起来……

    ……

    虽然临近冬日,悉尼的天气并不是非常寒冷,更不用说场馆内已经开了空调。

    但战车几人的脑门上却布满了汗珠。

    显然并不是冷的,而是局势的难缠让他们满头大汗。

    自从Twistzz拿下了那个回合后,VC的其实突然就起来了,NIKO等人给他们的感觉完全就不同了。

    这一点在CSGO职业比赛中非常的常见,一位明星选手打出一个很棒的发挥,让他们整个团队都嗨起来。

    虽然知道这一点,但他们也没有见过哪支队伍突然间的变化如此之大的。

    土匪们开始疯狂追分,战车引以为傲的配合联动防守,在他们面前不堪一击。

    他们也没有办法,在对方手感起飞后,这帮家伙的实力才真正展现出来。

    见面就是一枪,不和你逼逼赖赖。

    甚至有一次,isone偷到了总监的背身,但在没有第一枪爆头将其击杀,被总监转头秒掉了,isone差点就要骂人了。

    他们要是注意力不集中的话,甚至连看到自己死亡视角的时间都没有。

    实在是太夸张了。

    大屏幕上方的比分终于也来到了13:9.

    13这个数字,对于CSGO来说是非常不吉利的,尤其是队友某些队伍来说,更是梦魔一般的存在,这里特指某个喜欢整活的队伍。

    对于这个数字的说法有很多,但最多的还是‘万物起源’。

    因为许多时候,一旦某个队伍先达到13分的时候,他们就会开始拉胯,就彷佛有魔力一般。

    现在的Binle就是期望,VC会出现这种情况。

    不然他们真的不知道后续该怎么玩了?

    这对面几个跟自瞄一样,怎么打啊!

    ……

    VC的前期还是以默认控图为主。

    虽然成功拿到了很多的比分,但他们深知,对方同样不是好惹的家伙,一旦被找到了节奏,后续还是很危险的。

    S1mple开局拿着大狙架中路,战车对于他也终于有了合理的尊重,开局就给上过点烟,不让他有拿到视野的机会。

    前几回合他们尝试过,那样死的挺惨。

    不过Binle还是拿着大狙来到了中门近点,开镜直架中路油桶旁。

    他甚至队伍现在的困境,必须主动找一些机会,帮助队伍进行破局。

    可令他没有想到的是,VC的细节令人发指。

    他在中门近点直架,对方在给了xbox烟的同时,还往中门丢了一颗闪光,让他拿不到视野。

    他知道对方可能上A小了,可屏幕全白,没有任何办法针对。

    Binle只能把信息告诉队友.

    Vle想得那么复杂,NIKO在先丢了一颗A小的火之后,打算一波上A小。

    如果是往前推3个回合,那NIKO绝对会不管不顾,直接跳过去。

    但对方的那把大狙,连续几个回合在中路游荡了。

    所以他才向队友要了一颗闪光,来帮助过点。

    避免自己倒霉死在过点上面。

    进入A小后,NIKO也没有着急,等待了一下王宇宁。

    确认他就位后,才丢出一颗高闪,两人横拉把A小近点给清一下。

    确认A小没人,两人在A小架着,等待着队友的下一步动作。

    王宇宁思考了一会,在语音中说道:“我们再给点压力,我们还是来爆弹打A小。”

    “等一会的话,小鬼你和我们同时爆弹,把对面B区的人给拖住一下。”

    把战术确定后,时间来到了1分钟。

    王宇宁开口,让队友先爆一波。

    一颗包点火,一颗过点烟,一颗A小的高闪,把压力做足。

    同时,在B通的小鬼也给上了道具,B通闪光,以及一颗B通的过点烟,让战车的CT无从分辨他们进攻方向。

    不过他这波进攻,只是为了和对方做一些道具交换。

    不然等他们一波推进的时候,收到的道具压力太大,那就很难玩了。

    一颗火和一颗雷从斜坡方向丢了过来,王宇宁拿到了自己想要的结果。

    火焰随着时间慢慢熄灭,A区的几名防守队员也不知道VC后续的动作了。

    不过随着时间来到了40秒左右,他们知道大的可能要来了!

    “战车两个人在保A门,只有Binle一把大狙在斜坡,Binle这个位置是退不了的,战车这波防守他是至关重要的,得看他的发挥了。”亨利看着直播间分析道。

    乔尼接话:“是的,他是这波攻防的关键,VC的进攻终于来了,包点火,狙击位的火,压力拉满了,他们还给从A小给了一颗A大的警家烟。”

    “但战车A大已经有人赶过来帮忙了,Binle大狙一枪先打掉一人,收获了首杀。”

    Binle拉栓后立马横拉出去一枪,只是可惜空枪了。

    并且在回来的时候,他看到了提着大狙的S1mple,不敢继续横拉了。

    “来颗闪光!”Binle大喊道。

    现在的情况,他不可能坐以待毙。

    右边和包点上全是火,绝对是上不去的。

    想要打出击杀,只能用闪光。

    队友的顺爆闪来的非常好,背闪完毕的Binle横拉出去,抓住了全白的NIKO,大狙扣动扳机!

    ——砰!

    【RT.Bi.Asuka闪光弹击杀了VIKO】

    打出自信的Binle再次横拉,... -->>
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