且多年来一直都是那种水墨画的萌版,玩家应该是觉得没有了新鲜感。”
“手机游戏版本的问题,其实工作室本来就有进行手游方面的构架,只需要后续资金到位,再将大部分细节程序外包出去,我们可以保证在半个月之内就是能让新版本上线,绝对赶得上六月一号神农岛十周年纪念活动。”
“另外就是增加服务器,免得到时候老玩家大规模回归,导致游戏运行卡顿,反馈的游戏体验不好,那就是真的糟糕了。”
接下来,吴有为展示了很多神农工作室这些年来积累下来的各种素菜,包括升级版本的神农岛,各种瓜果蔬菜的新形象。
钱总一直都在安静的聆听着,这时候忽然打断了吴有为的话,经过认真思考,他已经有了瞎几把乱搞的思路闪光点了,绝对可以把吴有为忽悠瘸了。
“你的这也叫新版本?那不还是老一套啊,这种游戏策划书我是不会通过的,我这里暂时有几个想法,你先记下来。”
“第一点,你那个商城就直接关掉好了,改成海船,在船上有一个海商,每天早晚八点钟都会准时拜访玩家的神农岛,停靠半个小时,只有这个时间段玩家才能进行各种交易活动,这跟原先的商场差不多,但是给人更真实的感觉。”
“第二点,你那个神农岛我玩过了,感觉只有好友才可以偷菜很不好,而且次数不受限制也没意思,毕竟人类的性格总是很贱格的,只有得不到的才是最好的,才是最想要的。”
“接下来你们要修改内部程序,好友每天可以坐着船偷菜三次,但是陌生人也可以每天坐船偷菜一次,不管是谁只要是来偷菜了,都会留下记录,这可以增加玩家之间的报复心理。”
“神农岛上所有的东西都可以被偷走,除非是放在房子里的,或者是用栅栏围起来的,但是栅栏必须要留有出口,这里增加一个赢利点,那就是可以买狗,我家的小二哈啊呜长得很可爱,就用啊呜的形象好了。”
“既然是哈士奇看门,那么就会出现两种情况,第一种就是认真看门,抓住偷菜的,这时候偷菜者会随机掉落一枚到九枚刀币,第二种就是犯二不看门的,眼睁睁看着菜被偷走都不吭一声,甚至还会跟偷菜者愉快的玩耍。”
“第三点,也是最重要的一点,那就是手游的真正全新版本,在海商那里每天还会出售一种没有种子的大头菜,每一次出售的价格都不一样,也会回收大头菜,玩家购买了大头菜之后,不能放在背包里,只能放仓库或者岛上。”
“大头菜被购买之后,最长七天时间就会坏掉,这里我要说的就是亮点了,这个大头菜的价格就是相当于股票的股价,我们可以把历史上真实发生的某一支股票的价格波动,转嫁到大头菜身上来,这样更加真实有趣。”
“你可以想一想,其实每一个神农岛的大头菜价格,都会有所不同的,高低不一,这就让玩家之间不得不进行交流,互加好友,这样也能增加互动,与此同时玩家不得不消耗大量的刀币,而刀币不足之后,只能充钱了。”
“一块钱,就是一百枚刀币,全新版本的神农岛就是要赚钱的。”