第214章 我只是......非去不可。
类似的场景不止发生在呆小妹儿直播间。
单单鲨鱼平台,就有三分之一的主播准时从床上爬起来直播。
像寅哥、树哥、沫汁、蛙哥、渣哥等一众主机圈摸爬滚打的老主播,都不约而同的选择了《去月球》。
特别是呆小妹儿。
被现实刀法打出真伤之后。
哭的几欲崩溃。
仿佛一只被晾在镜头前围观的猴子。
热度比往日翻了一倍多。
她现在最不缺的就是热度。
包括次日被延迟刀法爆伤的寅哥,首度荧屏落泪的蛙哥,气到要拿刀爆陆离老贼金币的沫汁......
可谓各个节目效果十足。
人气节节攀升。
这些人本可以在情绪缓过来之后继续播《泰坦陨落2》反复恰流量。
不过!
比起到嘴的流量。
他们更想第一时间感受下游戏的魅力。
是的!
灵境游戏很有魅力成了圈子里的共识。
和‘鹅厂游戏氪金才能当爸爸、猪厂游戏氪金也要当孙子’的共识一样坚固。
玩过灵境游戏的玩家都有一种感觉。
物超所值!
用极小的成本感受一遍游戏中的悲欢离合,或是酣畅淋漓的战个痛快。
没有恶心的骗氪套路。
也没有用心做CG,用脚做游戏的敷衍。
玩家本质上属于消费者。
更注重消费体验。
玩家眼里:
印上灵境出品的大logo就像是自带逼格的五星级大厨掌勺上的菜。
价格和其他小店差不多,口感质感有着显著差距。
玩家品尝之后下次还想来。
而不是吃饭过程捆绑销售VIP服务,味道稀烂。
吃完还得吐口唾沫。
但因为五星级大厨不常开门,只能咬着牙忍受。
说白了。
玩家苦高质量游戏久已。
稍微领先于同行的灵境便已十分耀眼。
呆小妹儿没看价格,直接入库。
随着‘叮’一声,一款不到一个G的像素风小游戏下载完成。
“老贼这么小?”
“难不成是我寄给灵境的刀片他用了?”
虽然灵境游戏很好,但呆小妹儿逮到机会就会暗戳戳呛几句陆离老贼。
没办法。
BT这一刀太痛了!
她对罪魁祸首陆离怨念很大。
刀BT这仇一时半会是难以消去。
它不像PC游戏。
哭一阵第二天翻个身就过去了。
虚拟世界中。
铁驭们切切实实和BT相处了七天。
生死战斗不知经历多少。
产生的羁绊足以绕蓝星三圈。
需要花更多的时间磨平内心的创伤。
更别提每天见到BT仿真接入仓往日情景在脑海复刻加深印象。
脱离虚拟游戏一周了,呆小妹儿每晚都会红着眼醒来。
陆离老贼那般行径。
无异于赛博大反派迫害了自己的赛博伙伴。
但自己的赛博伙伴又诞生于他手。
让所有喜爱灵境游戏的玩家们对他那是又爱又恨。
打不得,还不能过过嘴瘾了?
观众亦是如此——
‘老贼不是小,他早割了’
‘诽谤啊,老贼虽然人坏了点,但作品口碑还是在的,几乎没有烂尾作品。’
‘灵境官微来的,谁是老女人?’
‘开始游戏吧,我迫切需要一款新游戏转移我对BT的念想...’
......
直播间内,也有不少粉丝搞无奖竞猜。
甚至搞起了投票:
请问《去月球》是否还是刀子游戏?
如果是,主播会不会像BT被刀那天爆哭下播?
大多弹幕都点了‘否’。
毕竟,BT头七刚过,又来一款刀子游戏,这也太丧心病狂了点。
他们觉得灵境应该不会在玩家的雷区反复蹦迪。
难不成想吃成吨的刀子?
当然,也有一部分叛逆的观众不信邪。
他们则是根据血泪教训判断灵境才不管玩家被刀多久。
主打一个与众不同。
全凭设计师喜好做游戏。
选择是的有十分之一,然后些人又统一选择如果有刀,呆小妹儿必被刀哭。
呆小妹儿的胜负欲瞬间膨胀起来。
“哭不了一点,小珍珠掉不了一点。”
为了增加说服力,她甚至还立下flag:
“我要是被《去月球》刀哭,我我我我......”
‘我就裸奔’刚准备脱口,呆小妹儿背脊一凉,立刻改口:“我就将BT仿真接入仓弹幕抽了!”
弹幕瞬间嗨了!
‘下血本了呀,老女人!’
‘现在BT仿真接入仓收藏价值极高!’
‘市场已经炒到七八万一台了!’
‘美女主播自用接入仓可不止这个价’
‘好家伙,赛博原味!’
......
呆小妹儿看着弹幕哭笑不得。
网友果然各个都是人才。
她不知道刚刚自己为何突然一激灵。
一阵舒缓的BGM响起。
这会游戏已经开始,她也顾不得思考,将目光投入到电脑屏幕。
静谧的夜,一轮圆月高悬。
《去月球》的大Logo下刻着灵境出品的标识。
游戏界面非常简洁。
只有‘开始’、‘读取’、‘退出’三个按钮。
啪嗒!
呆小妹儿点击开始。
舒缓的BGM中,镜头缓缓移下。
地面上矗立着一座灯塔,它紧挨着月亮非常显眼,皎洁的月华将海边的房屋树木映衬的熠熠生辉。
随着视角拉近,BGM越来越清晰,似乎钢琴曲就是从眼前的木屋里发出的。
她的心情跟着琴音不由得放松下来。
“这曲子真好听,很舒心。”
呆小妹儿双眼微眯,一脸享受。
呲...咚——!
一阵急刹车的声音打破片刻美好。
房间内,正在弹钢琴的孩子听到外面声响停下了手里的动作。
BGM戛然而止。
紧接着。
呆小妹儿就看到一辆黑色的小轿车撞在树上,引擎盖冒着烟。
车上下来两个穿着白大褂的人,一男一女。
“开车看哪呢,尼尔?”
“呃,抱歉,我完全是为了躲避那只突然窜出来的松鼠。”
“可你还是碾过去了...”
“...哦。”
“你碾过了它,还撞了树。”
“没事,公司的车......”
两人的争论属实把呆小妹儿逗乐了。
老板:你清高,你了不起!
“听说剧本是老贼写的,通过对话不难看出老贼是有点乐子人属性的。”
弹幕——
‘亏损最大化,厉害!’
‘怎么感觉不像刀子游戏啊,有点人生模拟器像素风的味道...’
‘坏了,不会真让老女人躲过这波了吧?’
‘他们是怎么做到车子撞树之后还是和马路平行的?’
......
呆小妹儿昨天了解过背景,男博士叫尼尔·沃茨,女博士伊娃·罗莎莉恩,他们今天来应该就是为弥留之际的老约翰实现临终愿望的。
“所以......我们现在去刚刚那个传来钢琴音的房间里去找老约翰?”
取得其中一位博士的身体控制权后,呆小妹儿分析道:“不知道老约翰有什么魔力,我记得整个游戏只需要为他一个人圆梦就算通关。”
随后。
她按照指示将车里的仪器拿出来敲开木屋的门。
【第一幕
——我曾未告诉过任何人,不过...我一直以为他们都是灯塔。】
“灯塔?”
看着电脑屏幕上映出的俏脸,呆小妹儿脑海中浮现开局海边见到的灯塔。
线索!
她激动道:“刚刚那个海边矗立的灯塔一定存在重要的线索!”
“我想两位一定就是瓦茨博士以及罗莎莉恩博士吧?”
房间内,名为莉莉的女人跟呆小妹儿打招呼。
“老约翰还挺幸福的,儿孙满堂啊。”
她误将莉莉及其孩子当成了老约翰的家人,通过谈话才知道闹了个大笑话。
原来莉莉只是老约翰的佣人。
因为工作不是朝九晚五型,所以就在老约翰家住下了。
刚开始呆小妹儿还不解为什么,直到看到二楼病床上挂着吊瓶出气多进气少的约翰尼,她突然释怀。
忽然,BGM的风格转变为哥特风。
一股凉飕飕的感觉涌上心头,呆小妹儿疑惑道:“这难道是一款恐怖游戏?”
像素风某种程度上和虚拟游戏功能类似。
都有极强的情绪放大作用。
虚拟游戏通过无比真实的写实增加玩家代入感。
而像素风则全靠玩家脑补!
如果是像素风恐怖游戏怕不是要被吓得半死,丝毫不比在虚拟游戏中玩恐怖游戏氛围弱。
因为人类的想象力是无穷的!
而很多时候人类真正的恐惧都是来源于自己的内心。
好在!
接下来莉莉问询否定了呆小妹儿的想法:“要开始设置机器了吗?”
“设,赶紧设!”
呆小妹儿点击鼠标:“脑补了那么多有的没有,总算有点参与感了。”
也不怪她吐槽。
因为游戏开局到现在都是一些简单的介绍游戏背景的对话。
观众们甚至有点昏昏欲睡——
‘这次灵境有失水准啊...’
‘是不是只挂了陆离老贼的名,我看主设不是老贼’
‘我倒是对设备挺感兴趣的,有没有觉得这玩意的创意和接入仓的功能有些类似?’
......
经过弹幕点拨,呆小妹儿也发现了有趣的地方。
惊喜道:“好像还真是欸,通过仪器进入老约翰的梦境中,在其记忆深处构筑一个华丽的梦,让他了无遗憾的离开。”
“就是不知道老约翰... -->>
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