“网络游戏的发展,必然会催发游戏公会的发展。”
如果以2000—2005年这一段时间来说,那便是得网吧者,得天下。
如果以2005—未来,那便是得公会者,得天下。
后世电脑普及,虽说不是每家都有一台,但至少大家都买得起电脑。如此,网吧也从以前的火爆时局,走向了下坡路。而这个时候,便是游戏公会崛起的时候。国内一大堆职业游戏公会,研然一个正规企业。由他们统一领导,统一步部署,征战于国内各个网络游戏当中。
后世比较出名的游戏公会,便有以传奇这款网络游戏崛起的布拉格公会,又有斩龙,永恒国度,失落园……等等。
大规模公会的产生,虽然提前了一些,但也在情理之中。
马华藤只是稍稍的惊讶之后,便已明白过来。不过,这样也好。网吧,公会两者兼得,曰后别的游戏公司,想动摇腾讯的霸主地位,也没有多大的可能。
……
“大家好,欢迎大家收看今天的新闻联播节目。”
“今天是腊月二十,还有十天就是新年了,这里提醒您注意保暖,下面请看本次的主要新闻……”
在林木的别墅中,林木坐在沙发上看着电视。
从网吧联赛过后已经过了一个多星期了。
林木每天忙碌的时间依然没有减少,主要集中在跑男录制和公司两头奔波。
回来之后还要看新闻,还有腾讯最近的最新消息。
看完新闻联播,无聊得很,前十分钟就是再说领导很忙,中间十分钟全国人民很幸福,最后十分钟国外全是危机。
看完前面十分钟林木便关掉了电视,回到自己的卧室。
打开电脑,搜索腾讯最近的新闻。
“全国网吧联赛正式开始!”
“网吧联赛?是否是会影响未成年?”
“网吧联赛的火热程度不减,依旧霸气十足!”
诸如此类的标题数不胜数。但是点进去却会是另外一番的评论了。
比如这个,林木刚才看到的,上面写的是“网吧联赛对未成年的影响。”
然后点进去之后里面全是夸赞和赞美腾讯手段的,不用多说。这肯定是那些想要博眼球的媒体写出来的。
前面一段话倒是听公正的,好像是站在一个第三方的观点看这件事情,但是后面的结尾那就是赤果果的宣传了。
上面是这么说的。
最近,腾讯公司举办的全国网络联赛大热,每个城市的网吧都可以看到一片片的人在里面玩游戏。
而他们所玩的游戏正式腾讯最近代理的某款新型的游戏。叫做传奇。
这个联赛,据说用游戏点卡来作奖励,然后吸引玩家去玩。
首先解释一点,传奇是一个点卡游戏,在里面玩的时间就是点卡,一张点卡几块钱到几十上百块钱不等,而所玩的时间也不一定。
一般一个小时只需要五毛钱的点卡费,一个月120块钱包月,整个月都可以玩的。
然后在其他方面,因为玩家... -->>
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