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第171章 交闪不杀?没有这个规矩!

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    第171章 交闪不杀?没有这个规矩!

    “???”

    “??”

    “炼金?”

    “好家伙,杰哥开始整活了啊。”

    “看到皇子选炼金,也太自信了。”

    “要被克的吧?”

    “克个毛,皇子克炼金是团战给大不让跑,这场比赛皇子敢用大招罩炼金?”

    “对,就算皇子大炼金,塔姆也能吃出去。”

    弹幕纷纷扬扬地讨论了起来。

    皇子炼金是S2赛季就存在的经典对抗。

    很多观众对此有了解。

    对线方面,作为近战英雄的皇子,其实并不容易打赢炼金术士。

    硬碰硬的胜算不超过三成。

    能稳住发育,就已经比较难得。

    不过。

    在配合打野,和大规模团战两个方面,皇子大招【天崩地裂】制造出的环状地形,可以很好地对炼金作出限制,让其他队友进行集火。

    简单的说。

    对线期间,三七开,炼金占据上风。

    进入团战,作用就要反过来。

    但这只是路人局。

    众所周知,路人Rank和职业联赛是两个完全不同的游戏。

    英雄定位和Counter关系往往会出现非常大的区别。

    比如本场。

    在EDG具有杰斯、韦鲁斯双POKE英雄,辅助还是塔姆的情况下,皇子的大招能给炼金么?

    “General这一手炼金,有点化腐朽为神奇的感觉。”

    “杰斯走中很难被针对,炼金在上路也不是那么好抓。”

    Remember进行评价:“只是不知道General能不能用好这个英雄,毕竟在之前的比赛里面从来没有选过。”

    “呃……我觉得吧,炼金没什么用好用不好,怎么玩都差不多。”泽元说出不同的看法。

    老牌英雄的机制,普遍简单粗暴。

    稍微练几场就能上手。

    炼金更加特殊一些。

    开着毒雾闷头跑,连近身微操都不需要。

    具备一定的意识和理解,就不会出什么大错。

    “那倒也是。”

    Remember点点头:“好的,十名英雄已经进入召唤师峡谷,第二场比赛正式开始!”

    “让我们欣赏一下两支队伍的发挥!”

    蓝色方:WE

    红色方:EDG

    上单:皇子vs炼金

    打野:蔚vs雷克塞

    中单:辛德拉vs杰斯

    AD:希维尔vs韦鲁斯

    辅助:路路vs塔姆

    购买初始装备,走出泉水之后。

    EDG队员在下半区集合起来,似乎有做入侵的打算。

    WE看到这样的情况,果断用饰品眼监控关键路口,并将全员都叫了过来,围绕红BUFF营地进行防守。

    之所以在整体战斗力处于劣势的情况下,不去交换野区。

    是因为蔚在当前版本,单人开野特别伤。

    交惩戒,吃完两瓶药水,升到3级都会损失小半血。

    加上WE中路辛德拉和上路的皇子,面对杰斯、炼金都无法掌握线权。

    蔚保持不好状态的话,就绝对没有办法和雷克塞争夺河道中的峡谷迅捷蟹,开局阶段要吃一个很大的闷亏。

    “WE利用草丛做掩护,EDG也不太敢往前逼。”

    泽元分析战况:“一级团,两边差距其实不算太大,只是EDG有炼金杰斯,AOE伤害和爆发更充足一些。”

    “但在没有视野的情况下,EDG顶在前面的英雄要被先打一套,优势方就变成了WE。”

    “没错。”苏小妍说到这里,捕捉到了一处细节:“炼金这个走位……是要去断兵线?”

    从导播视角可以看到。

    EDG其他人还在正面做威慑,炼金就已经先走... -->>
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