自建门派,虽然目前尚且只是自娱自乐的阶段,不过门派基础建设方面是非常正规的,各种建设选项一应俱全,任由方传信自己施展,他发现门派大部分的建设菜单,其实与帮会驻地的建设基本差不多,不过核心方面的差别非常大,最主要的区别在于,门派的建设没有资源产地,不会生产铁矿、木料、石料等建设资源,但是门派中有一个演武堂,这个演武堂所能够产出的“资源”,对玩家而言也非常需要,演武堂之中武学研究的功能,是研究一些被动增强玩家属性的技能,还有一个配套的“游学”的功能,游学的作用,一是通过游学去学习开放游学的其他门派技能,二是本门派开放游学让别的门派、帮派来学习,并且收取费用。
帮会和门派的发展不尽相同,方方面面的区别都不小,而在建设方向上的区别,用简单点的话来说,前者偏向于生产物资,后者偏向于武学研究。
因此门派的建立,前期需要的物资都得另行解决,投入不小,而且在目前的阶段,各大帮会都在紧急打造和发展自己的帮会驻地,各项生产物资供不应求,都非常紧缺,属于“管制物品”,如果不是方传信有南礁群岛的一点底子,而且伙同鹏哥工作室做着徐海到九华线路上打劫水龙吟建设物资的业务,想要凑起竖起门派的基础建筑的物资,一时之间想要买齐,可能有钱都买不到。
眼下当然是有办法的,虽然鹏哥对于他现在大肆建设门派有些微词,鹏哥觉得这件事可以靠后一些,因为现在这些建设物资太畅销太紧俏了,价格是正常价值的两倍以上,完全是暴利,这时候不赚钱,却用来投入一时间没有收益、而且不知道最终收益如何的武学研究上,是一项没有把握的。颇具风险的投资,作为工作室应该尽量避免。
方传信也不敢保证武学研究、游学的收益一定会大赚特赚,不过鹏哥不愿意赌,是因为他的工作室要养一帮子的职业玩家,发展稳健,因此稳定赚钱才是王道,他是不能赌的,但方传信不同,他的工作室眼下就签了两个职业玩家,还是那种兴趣大于工作的新手职玩,而且工作室干的还是情报买卖这种“不靠谱”生意,当然更加偏向于投机取巧,赌性更大一些,也赌得起。
再者说,物以稀为贵,快人一步领先一筹的道理,很多时候都适用,方传信不敢说自己就是第一个建门派的,但他敢肯定自己一定是头一批中的一个,而且还有良好的建设基础,这时候不抓住机会搞一搞,以后说不定后悔都来不及,作为领头羊,武学研究不敢保证会让他赚得盆满钵满,但是不会亏本应该可以保证。
说服了鹏哥,搞定门派基础建筑物资的来源,接下来就是解决门派繁荣度的问题,这个繁荣度,很大程度上跟门派成员的质量、数量有关,方传信不准备招募太多的玩家进门派,不然跟搞帮会有什么区别?他决定弄一个npc组成的门派,自己的门派,就要搞成自己的一言堂嘛,指哪打哪,独断专权,十分任性!
说到门派人员的招募问题,他第一个想到的就是唐门长老唐简叛出唐门,自建万法教,用的就是用豹胎易筋丸控制别派的npc、玩家,半强迫半引诱地组建最初的班底,方传信觉得可以效仿一下,因此打上了药师门镇派典籍的主意。
不过以上是歪门邪道,只能应一时之急,不是长久的办法,正常的方法,是通过一个招募的功能,通过建立好感度、触发特定条件,激活npc的招募条件,只要完成这些npc交代的特定任务,就能邀请他们加入门派,成为门派的成员,再发展下去,等到门派有了一定基础,状大门派,发展门徒,主要还是靠掌门的威望、门派在江湖中的名声地位以及门派繁荣度,那时就不需要四处出击到处找npc做任务,自然就有npc主动来投,到时候选人就可以挑三拣四,坏的不收好的收,十分惬意... -->>
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