柯子墨单手扶着墙调整呼吸,随手抹去溅到脸庞上的血渍,克丽丝则游刃有余地搜寻着已经失去生命迹象的感染者身上的物品。
而被游戏分配到了素质较差的身体的咕噜咕噜和芋圆则涨红了脸找了个角落干呕起来,幸亏没有真的吐出什么未完全消化的食物,否则就连观看直播的观众都要恶心一番。
至于将四人搞得如此狼狈的始作俑者——克拉克正如同一个得到了心爱玩具的小孩子,攥着一串黄铜色的金属钥匙在地上打着滚。
他似乎根本不在乎自己崩坏的形象会被数以万计的观众欣赏。
柯子墨斜着眼看向毫无公众人物自觉反倒因为身处虚拟世界变本加厉的克拉克,记忆中有关他的信息被翻找了出来。
“颠倒的克拉克”,真实年龄不详,三年前开始作为一名考据向的视频制作者崭露头角,是个狂热的世界观、剧情和设定爱好者,对游戏的任何玩法都不屑一顾,却对一切可以称之为“故事”的细节情有独钟。
上到某幻想世界的社会结构,下到废土世界装饰物符号意涵,都属于克拉克的猎物。
他的知识储备堪比一座国家图书馆,虽然远不及专业人士精通,但是能够与任何领域的人就相关内容侃侃而谈。
他的粉丝规模只能算作中等,但是他的名字却因为对于剧情近乎偏执的追求而广为流传。
平心而论,柯子墨哪怕带着厄运缠身状态的许渚打游戏也不想与克拉克合作,最起码前者带给他的是更多的挑战性而非糟糕的游戏体验。
曾经他参与过一个短暂的企划,克拉克也位列受邀人员之中,而在游戏推进过程中后者为了挖掘某个NPC的家庭背景打乱了所有人的游戏节奏。
据说他还有过在BOSS战的时候躲起来研究建筑风格、要求开发组完善地图边界、纠正其他队友的装备搭配应符合背景设定等等光辉事迹,甚至还给制作团队寄过一本比课本还厚的设定集用作开发参考。
与之有过接触的人渐渐达成一个共识——只要克拉克在场,任何事都有可能发生。
这一次,他不仅带来了一串不知有何作用的钥匙,还有一片感染者“海洋”。
若非队伍中的柯子墨熟记向日葵号的内部路线,带领众人甩掉感染者大部队,随后解决了无法构成实际威胁的散兵游勇,他们现在已经可以躺在沙发上观看延时直播中自己的“死亡回放”了。
此时此刻人数增加到五人的临时小队正位于向日葵号第一层与第二层之间的一个连接性质的小楼层休整,尽管头顶便是中央机库,但出于安全考虑,中央机库只在第一层开有一扇供例行检修使用的大门,所以他们暂时无需担心非玩家敌对单位出现。
于是便有大把的时间解决内部矛盾了。
喘过口气的克丽丝仗着游戏角色更加强壮的优势把克拉克从地上拎了起来,柯子墨则抬起融切剑抵住他的后心陈述道:
“我们没时间陪你过家家,给... -->>
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