己的处理消极情绪的方法。你可以偶尔沉浸入消极,但你需要知道怎么做能比较快速地脱离消极。”
☆、06722-掌控自己的人生
老爹:“大乘期因为人数很少,所以每一个都是特例,因此蓬沁儒长老的情况不能类推到其他修士身上。从统计数据来看,活到两千岁以上的修士,大部分都还活得很热爱生活,享受修为的每一次微小提升,也享受看小辈们每一个傻瓜错误或灵光惊艳。”
老爹:“毕竟世界这么大,新人年年都有,哪怕确实有雷同、重复,可总会有新鲜。一天看一万件事情,抓到一件新鲜的便足够乐呵。高修为带来的长寿命不是熬日子,是为了享受生活。如果生活真的哪里都让自己感到无聊了,去经历自己这辈子只能经历一次的死亡也是一份新鲜。”
老爹:“不管活了多长,因为还没死过,所以起码还有一个‘死亡’作为自己的底线新鲜事件。当找不到其他新鲜事件后,就取用这个一直存在的新鲜,完结自己活够了的一生。”
老爹:“我们努力修炼不是为了不死,而是为了死在我们乐意的时候。低修为被动接受死亡的降临,高修为掌控自己的死亡时刻及死亡形式。把生死也纳入自己可选择的范围,不要不得已、被迫,而要主动选择。”
老爹:“自己掌控好自己的人生。死亡不可怕,它可以只是一件想做就做、不想做就不做的事情。”
我:“这类说法,蓬沁儒长老听过吗?”
老爹:“他当然听过,但听没听过不重要,重要的是认同与否。如果认同,那么即使不从外人那里听到,自己也迟早会想到;而如果不认同,那么听到了也只是被束之高阁的众多理论之一。”
老爹:“我认同这个理论,你呢?”
我:“我不确定什么程度算‘认同’,不过听了后我觉得挺高兴的,想试试。希望在我玩遍全世界所有现已可玩的及未来可玩的事情之前,我都能活着;希望我在死的那一刻没有任何遗憾和不舍,也不让任何我喜欢的生物感到难过。”
老爹:“那就行了。”
老爹:“好了,我继续闭关,你玩去吧。”
然后不等我回应,通讯就真断了。
喂,亲爹,我的心理隐患到底抹干净了没有你给个定论再断通讯啊,反正你的闭关都中断了,不赶这点时间吧?
☆、06723-被征服
裴空:“化神期谁给你‘定论’?真敢想。你还是乖乖去玩吧,那才适合你的脑容量。”
但老爹的那理论放在我身上有一个巨大的漏洞啊:他说死亡是一辈子必然有的终极新鲜事,可我记得上辈子,而我上辈子已经死过了,死亡对我不新鲜。
裴简卓:“但你上辈子没死彻底。你猜你这辈子死后还会不会再穿越?如果会,那么会穿越到怎样的世界?如果不会,那么彻底的死亡又是什么样的?”
这样一想还真是新鲜啊。
呃,还是不对。如果我对死亡带来的新鲜感太期待,以至于迫不及待地想尝试,甚至不惜舍弃世间其他所有事情呢?
裴简卓:“死亡一直在那里,你做完其他所有事情你还是可以死,但你死了就不能做其他事情了。如果你在还有其他事情可做时便迈入了死亡,那么在拥抱死亡的那一刻你肯定会产生一些后悔情绪,导致你死得不专心;而如果你在已经做尽所有你能做的后才死,你便能全心全意地享受死亡。”
裴简卓:“一份必然的新鲜,等待越久最终获得时会越甜美。等待本身就是不断加码的调味。”
裴简卓:“别的东西你可能拥有,可能失去,但死亡却一直等在你人生的终点处,永不离弃,只要你想,你随时都可以拥有。这听上去是不是特别痴情?而且这份痴情一定会得到回报。”
裴冰:“心满意足赴死时,是与死亡两情相悦;在恐惧排斥中被迫死亡时,是被死亡强行掳走。”
裴空:“但被强后还是会从了死亡。”
裴冰:“死亡真会征服情人。看上了就一定能到手,到手了就一定能征服。”
小随皱眉:“主人别怕,我会和主人一起死,所以到时候如果死亡对主人用强我会一直陪着主人,挡在主人身前,不让死亡欺辱主人。”
毛球:“你是不是入戏太深了?死前折磨可能很长,但死亡本身是瞬间的事情,你哪有时间挡主人身前?你只会和主人一起瞬间被死亡征服。”
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