各种阴招坏招层出不穷,越玩越嗨皮,搞得倭军焦头烂额。
倭人逐渐习惯汉军旁敲侧击小打小闹的时候,汉军偶尔也会画风突变。集结优势兵力对千人以上的倭军展开围歼战。斩蛟营是重装水师,丹阳兵更是赫赫有名的传奇佣兵,军团技送上见面礼,然后两支主力顶在最前面,其他杂牌军就能放心大胆地敲边鼓,千人左右规模的倭军通常会很快崩溃。碰到顽强的,5分钟冷却时间到了之后,再送一记军团技,差不多就够了。
汉军积极进攻和主动防御相结合,频繁出击。
一直以酱油党面目出现的自由玩家,近期表现十分抢眼。
将复活点设在别府镇后,玩家再无后顾之忧,在作死道路上越走越远。仗着可以复活,各种同归于尽的招数踊跃参与,眉头都不带皱的。
有人潜伏在倭军必经之路放火,有人趴在草丛中捅倭人脚丫,还有人躲在桥下拉倭人一起坠河,甚至大无畏地帮汉军NPC将士挡刀,无比英勇,非常快乐。虽说对倭军带来的实际杀伤并不是很多,精神摧残却是巨大的,无论谁碰到这么一群拿玩命当有趣的家伙,想必都会感到头大。
NPC部队和自由玩家联手打击,邪马台倭军先头部队被搞得晕头转向,不断出现折损,最后不得不停止前进,就地扎营等待支援。
汉军拖延时间,迟滞倭军进攻的目标达到。
即使如此,丧心病狂地打击仍在继续。
军团技始终在不断爆裂,玩家的自杀性袭扰也从未停止过,敌众我寡,抓住一切机会杀伤敌军有生力量,减少据点防守战的压力。
这种情况,一直持续到倭军大部队赶到。
邪马台意识到青蛟龙可能在国东半岛,两万多倭军向别府镇方向挺进。大军压境,多路齐出,汉军只得结束主劝出击,退回别府固守待援。
艰苦卓绝的别府保卫战全面打响。
别府防守体系极尽“给倭人添堵”之能事,外围战场禀承了这一传统。汉军在别府镇外抢先设置了三道防线,壕沟交错,壁垒林立,各种障碍物将地形破坏得一塌糊涂,留给倭兵的通道非常有限,尽可能蜿蜒曲折。
在事先建设好的阵地上,防守方能获得较大主场优势,除非进攻方花费时间和精力改造战场地形,否则很难避免局部战场陷入守军围攻的态势,每推进一步都需要付出代价。即使倭军想改造战场,守军也不会坐视不理,远近战部队早已部署到位,想向前进攻,拿命来填!
但邪马台倭军显然接到的是死命令,必须尽快攻下别府。
面对汉军重重阻挠,倭军不顾一切拼命进攻,战斗十分惨烈。
甘宁亲率斩蛟营奋战在第一线,靠重装步卒强大的防御力与倭军周旋,军团技的怒吼间或在镇外响起。丹阳兵在斩蛟营身后伺机而动,这支著名佣兵攻强于守,外围第一道防线出现漏洞,有倭军冲杀进来,丹阳兵总能在较短时间内将敌军击杀,为友军补防争取宝贵时间。
坚守一个小时,斩蛟营和丹阳兵被友军替换下场。
别府镇就这两支部队能打,奈何兵力太少,斩蛟营最大编制一千,丰产领雇佣的丹阳兵一千两百人,但前面的战斗中都出现了折损,现在加起来不到两千人,自然得省着点用。倭军第一波攻势来势汹汹,普通领主部队很难占到便宜,为避免伤动士气,先用最能打的两支部队直面敌军先锋,挫其锐气,待稳住阵脚,再逐步用领地部队换防,这番安排倒也审慎。
主力轮休,守军外围防线压力陡增。
自由玩家跟打了鸡血似的,在战场上极其活跃,背靠别府的复活战术,玩家阵亡后可以迅速回归战场,不知疲惫地与倭兵纠缠。蚂蚁多了能咬死大象,玩家攻击力相对孱弱,但随着出手次数增多,累积伤害也相当可观。玩家在前线对倭兵的袭扰,同样为汉军NPC将士带来帮助。
但这并不足以阻止倭军逐步蚕食防线。
鏖战大半日,外围第一道防线被倭军占领!
倭军并不休整,狂叫着冲向第二道防线。
第二道防线守军似乎被倭军威势震撼,战斗意志明显不及第一道防线,勉强抵挡了半个小时,全线溃退。
第二道防线失守!
倭军士气大振,更多部队投入战斗,打算一鼓作气,攻入别府。
就在这时,异变突生。
陷落已久的第一道防线位置白光连闪,二十多名玩家凭空出现,他们顶着倭人的攻击,将事先隐藏在战场上的油罐打破,然后一个个含笑九泉。
火矢飞出。
火光冲天!
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