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第四十三章

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分散在十八个地方,那就爽了。

    刘仁终于选择了第三项,倒不是分析出了什么结果,他只是觉得,这样凭空想下去没什么意义,就好比电影里拆炸弹,程序员就象是炸弹设计者,红线黄线蓝线,他想怎么设计就怎么设计,玩家要想选中最佳答案,动脑子只是一方面,很多时候只能看运气,有时候聪明反被聪明误,想太多反而会中程序员的套。

    不管怎么说,刘仁坚信自己最初的想法,最后一关,不可能有什么便宜可捡,绝对会是硬仗的。

    选择结束,眼前一片血红,接着刘仁出现在一个空间,而他身边,除了自己的佣兵,再没有其他人。

    刘仁脑中升起不详的感觉,他猛的抬头,看到屏幕上角的显示:“第十一狱。”

    刘仁在家族频道大叫一声:“大家都被分散了吗,大家马上报位置和敌人情况,我在十一狱,敌人是20飞叉恶魔(小恶魔系4阶),5个恶魔(6阶),1个判官(6阶),靠,居然有判官!”

    判官是特殊辅助兵种,正常地狱城不会生产的,当然玩家想捉到也是非常难的。

    这时战斗已经开始,刘仁12个僧侣攻击飞叉恶魔的同时,判官已经朝天空扔出一粒骰子,转了几圈后,显示为“dp-3!”判官大笔在册上一挥,即时生效!

    刘仁疯了,一出来就所有部队防御减3,严重亏损啊。判官身为高级辅助兵种,他的多数法术都是作用全体的,而且所有不利法术都作用于对手,有益法术作用于自身(低级的占卜系兵种,有时候会出现相反的效果)。

    面对这样一个强大的辅助兵,刘仁并没有率先攻击,因为判官的血量870,僧侣破不到他的防,12僧侣造成的基础伤害只有190左右,打几轮也干不掉,还不如先消灭拥有远程能力的飞叉恶魔。

    其实判官的骰子结果是随机的,有可能会出现用处不大的法术,也可能是刘仁最不怕的心灵系法术,加上刘仁有高体力和成功率很高的“驱魔”,所以可以赌一下。同时,由于双方兵种数量都不多,每15秒才能用一次的辅助法术效果就不那么明显,刘仁认为自己还承受得住,谁知道一来就是那么猛的防-3。要知道刘仁的兵种等级低,反正都破不到对方的防,如果减攻,对农民来说是一点影响都没有的,却偏偏减防。

    还好,飞叉恶魔是由0阶的小恶魔进化起来的,起点低,所以虽然已经四阶,但hp也才240,加上路西法给所有兵种增加的20hp和地形优势,仍然不够可怕(路西法现在算是各狱中所有npc士兵的英雄)。三轮对射,飞叉恶魔损失2只,而hp300的僧侣由于强大的祭司团支持,加上精进僧的“初级伏魔”降了飞叉恶魔2点攻击,所以目前一名未损。

    这时其他人的通报已经出来了

    沐星霜:“第二狱,10只地穴领主(5阶),22只长角恶鬼(4阶),10只白无常(4阶)!”

    秦嫣:“第十二狱,40只三臂玛革(3阶),15地穴魔(4阶),7只火怪苏丹(6阶)。还好,我是全火元素,而且天赋抗火,还能撑一下。”

    ……

    东方圣龙:“第三狱,20黑袍火法(4阶),8只地狱六头犬(6阶)……天!两个孟婆!怎么会是孟婆啊!失忆*!我完了!”

    刘仁的心剧烈下沉,形式比他想象得严重,敌人一万八千军力,并不是分散在十八狱,而是按本方的人数来平均分配,所以每狱都有大约两千军力,兵种平均位阶也比想象的高一个档次,而且好几狱都有特殊的辅助兵种,这就相当于对方多了几个辅助英雄。唯一庆幸的是*oss路西法没用法术,魔武辅三修的他,相当于绑上两只手,再减低等级来做一个25级的战斗型英雄。

    星月方的优势是英雄多,部队分组多,配合好,优势互补,但现在被打散,绝对是最糟的情况。最明显的例子,全部由远程部队组成的“东方”军,没有肉盾没有刘仁的驱魔术,必败无疑而且会败得很快很惨。

    除了刘仁和恶魔小铃铛,其他人军力都在一千以下,兰月馨更是只有13钢盾战士,四百多军力,这一刻,刘仁几乎被直觉打倒:“我们败了……”

    (未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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