硕飞胡乱的点开了两个网络游戏,玩了几分钟,便退出了出来。
顾飞叹了口气:“都是什么垃圾游戏啊,一点可玩性也没有。”
胡勋在旁边笑道:“现在的游戏太多了,没几个好的。我现在来网吧也就打会cs,聊会天,看会电影了。游戏很长时间没碰了。”
顾飞说道:“你不是也喜欢玩游戏么,不如以后你去搞游戏策划得了。
胡勋说道:“我才不干那个职业,你没看那个相亲节目么,有个游戏策划上去相亲,结果灯全灭。我才不去当什么悲催的游戏策划。”
顾飞说道:“游戏界不好混啊,大家目前都不看好游戏业。当年传奇的时代一去不复返了。记得当时,传奇这个游戏是韩国的,在韩国根本就不火,没多少人玩。然后盛大公司在2001年把这款游戏引进〖中〗国,结果真的成了传奇。成为当时最受欢迎的网络游戏。传奇共开有100多个大区,曾经同时在线人数上百万,注册人数几千万。使其老总陈天桥进入〖中〗国网络富豪前十位,资产一百多亿。从这个案例上,说明了陈天桥的独到眼光。听说当时盛大代理传奇这款游戏时,遭到多家公司老总鄙视。都认为代理游戏就是不务正业,都在看盛大的笑话。
但是事实让他们笑不起来了,传奇成就了盛大。虽然时间不长奇迹的影响就消退了”但是盛大却凭借这些原始积累,和超前的眼光,继续着神话。往往大家嘲笑的事物是最有价值的,因为大家都意识不到其中的商机,没人竞争。在这里,盛大给很多公司都上了一课。这也是一个商业的经典案倒了。”
胡勋说道:“当年传奇的火爆的场面太夸张了,人们跟着魔一样。
每天的生活除了传奇就是传奇。因为是新事物,加上网友本身的刺激性,没接触过这类娱乐方式的人们就疯狂了。记得当时一把屠龙刀都能买好几万。那可是当时的物价。后来外挂把这个游戏毁了。要不然还能火几年的。就算是现在还有很多人怀念当初的传奇”经常去私服玩的。”
顾飞说道:“其实传奇这个游戏说明了很多问题的。各个层面前很有研究价值的。首先一点就是惯性思维的局限性。这个案例就充分体现了这一点,记得在2001年左右的时候,人们对于游戏基本是不屑一顾的,认为玩游戏是玩物丧志的表现,而当时国内很少游戏公司,就算有也大都是单机游戏公司。人们的观念就是网络游戏没前途,人们不会去玩的,更不用说去huā钱玩网络游戏了。这个观念就是大多数人的观念。这个就是机遇啊。正是看似不利的观念,才造成了机遇。这就是商场中的盲区赚打钱的典型例子”非常值得研究。人们观念的盲点,往往是机遇”人们认为不可能的事情,却往往是成功的先兆。一个好的商人,不是说非要努力多少,比如天天联系客户,全国各地到处飞就是好的商人了”好商人最重要的是眼光,一个商人的眼光决定着事业的规模大小。眼光决定事业的上限,而努力决定着事业的下限。一个是上限,一个是下限。只懂得努力的商人往往成就不大,甚至遇到经济浪潮的冲击,会赔的倾家荡产。而一个拥有眼光的商人,却往往把不可能的变为可能,所以事业的格局往往做的比较大。并且抗拒和躲避风险的能力也大大地增加。一个努力,一个眼光,非常值得商人深思的问题。比如传奇为什么创造了奇迹”那是因为当时没人竞争,整个全国市场都是它的,这样的市场,何愁不赚钱呢。一些很简单的问题,大家都明白。比如一件商品,定价1元”卖出去一万件,一个月那么收入是一万元。另一件商品,定价一万元,一个月只卖出去一件”那么收入也是一万元。那么你会选择经营哪个商品呢?有头脑的都会选择定价1元的那个。因为定价1元的商品一个月有1四个人购买,而定价1万元的只有1个人购买”虽然最后的获利一样,但显然第一个的市场占有率远远高出第二个,而市场占有率决定了商品的潜力,所以选择高的市场占有率是明智的选择。不过,也会有极端的现象出现。就如传奇一样,传奇并不是没有市场,而是大家都没有认识到,只是传统观念认为不会有市场,这才导致了眼光的偏差。所以说眼光很重要。”
胡勋说道:“这个话题我爱听。你说的那个上限和下限很有意思啊。这个上缎和下限到底代表什么?怎么分的?”
... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读