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头号玩家:美丽的童话

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会拎出来写点什么的。

    之所上来说点什么,因为为它有干货。这部影片毫不掩饰的揭露这样一个客观事实:很多长时间沉迷于绿洲的玩家大部分都是生活不如意的社会底层阶级,包括主角韦德在内。有客观因素,也有主观因素,但他们都有一个共同特点,为了逃避不如意的现实而来到这个虚拟世界。他们在虚拟世界中获得胜利、成就、友谊而对此流连忘返。

    在现实生活中,我相信很多人都听说过,甚至亲眼见到过,一些玩家为了在虚拟世界中获得成就感,投入大量的时间,且大把大把的氪金,豪不顾忌自身的现实承受能力。如果说你是一位土豪,花个一万,两万,十万甚至更多……数字看起来很大,但这些钱对你而言只是毛毛雨的,一些零头而已的话,无所谓。合法所得的金钱,随便花。

    但往往真正的氪金玩家却常常是一些穷人,生活在社会底层的人,一些经济来源靠家长的学生。他们每次投入的钱相对于那些土豪而言九牛之一毛,但这帮人往往却将自己所获收入的绝大部分投入到虚拟世界中……每天却靠泡面,靠少吃一顿过活。正如影片中主角姨妈的人渣男友,他为了氪金,甚至把买房子的钱都花了……也间接的导致了她们死亡。

    影片结尾部分,韦德找到最后一把钥匙,他用简单的话语告诉了我们电子游戏最原始的意义那就是探索和快乐。游戏的快乐并不是获得胜利,而是在虚拟世界中探索,哪怕只是在一个黑暗的房间中走来走去。(我身边就有这么个朋友,为某个多人在线游戏中投入了大量时间,近两个星期玩60多个小时。他并不是什么主播,也不打算从事电竞行业,只是在玩,只是为了play fo win!我不反对他play for win的游戏理念,但是他一旦发现队友稍稍跟不上他的节奏或者犯个错误就破口大骂,要么退组,拔线,拔麦……ε=(′ο`*)))唉!我怎么说好呢?我只想问:这样玩游戏真的快乐吗?团队游戏最大的乐趣不就是跟着好友一起玩吗?一起奋斗,一起聊天吹逼,一起胜利;哪怕是一起失败。有时我看他一个在线,一个人在那边肝,心中不免有些忧虑。但愿是我比较鸡婆,杞人忧天吧!)

    最后,韦德插入三把钥匙,打开了最终的大门,进入到一个房间。那就是游戏开发者哈利迪童年的记忆:一个人默默的在小房间内玩游戏,玩小蜜蜂。看到这里我会心一笑,当年的我也很喜欢玩小蜜蜂……虽然主机不是雅达利2600(OH,NO!暴露年龄了!)。

    老哈利迪一边寻找最终的彩蛋(也就是宝物),一边喃喃自语:我为什么开发绿洲,因为在现实中,我总是觉得不自在;我不知道怎么跟别人交流;一生都害怕现实。(大概每个长时间沉迷于电子游戏的人都是如此吧?)

    老哈利迪继续说:“直到我死的那天才意识到:即便现实让我恐惧,让我痛苦,只有在现实中我才能真正的吃顿好饭。”这大概是导演和编剧对一大堆网瘾少年深深地忧虑吧!毕竟这是不容忽视的客观事实。

    老外们对沉迷电子游戏的孩子们循循善诱,娓娓道来。既指明了残酷的现实,但又不否认游戏的正面价值;而反观国内砖家则打着治疗网瘾的名头,利用家长们对孩子盲目的爱骗钱,更有甚者对无辜的少年们使用“十万伏特”……十年过去了,发电厂赚的盆满钵满,而对青少年的酷刑依旧在继续。

    韦德拿到最终的彩……不对,是金蛋!哈利迪对他说:“谢谢,谢谢你玩我的游戏!”然后老哈利迪带着小哈利迪走出他童年的房间,关上门。此刻,我已经控制不住自己了,正如银幕上泪流满面的韦德。人类应该铭记电子游戏带来的那些快乐,也应当感谢那些为此付出巨大努力和心血的程序员,开发者。

    总之这是每一个游戏玩家都应该去看的电影,是小说作者,编剧,导演先给我们每一个“网瘾患者”的至高之礼!

    (PS1:这部影片的剧情,场景,特效……有很多可圈可点之处,同时也宣扬了很多真善美的正能量,如玩家团队协作,斗智斗勇,克服重重困难,甚至自我牺牲最终战胜大反派等等。各位请原谅拙劣的文笔和渣渣的表达方式……这部影片值得大书特书的地方实在太多,太多,我花三天三夜也说不完。)

    (PS2:什么?你们问我这部影片的主题?大概是游戏工作室永远都玩不过GM和土豪玩家吧……口胡(#^.^#))

    写于2018.4.13

    修改于2018.4.14
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