势,货币的产出与消耗形成的良性循环,维持了游戏世界里的物价稳定,对虚拟货币的需求增强了它的吸引力,从而降低参与者对现实货币的渴望性,进一步削弱外部环境带来的影响力,独创性的在现实和虚拟之间找到新的平衡点。
如果说的通俗简单一点,那就是进了这游戏,再牛B的土豪也得练级,没钱你就没那么容易练,想买游戏币?那还得哥愿意卖给你。
因此会赚钱普通玩家,就拥有了相当的话语权,你有钱是你的,我有游戏币,惹老子不爽就是不卖,谁能隔着网线咬我口?不入坑的拿你没辙,既然掉进来了,谁还怕你有钱不成?
平民不怕有钱人,很大程度上代表了整个社会的公正性,必须得承认一个事实:普通玩家的参与程度,决定了一个游戏的生命力,民意如天,古人诚不欺我也......
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游戏里的动荡,并没有影响工作室的运行,沧海桑田之后,黄钱的重要性一天天的凸显,几天来形势已渐渐明朗,对未来的预期也变的非常清楚。
大家都很平静,依旧忙碌着手里的事情......
自从烈日狂沙满60级以后,班浩杰给三人下达的新指示从没变过——刷武器。
矮人号已经武装到了牙齿,从头到脚的一身装备,论攻击可能稍微差一点,可讲防御就是一等一的角色,估计整个游戏都无出其右,这么高的配置打造出来,自然要起到应有的作用才行,因此三人开荒的主要地图,就是游戏里的军火库——混乱地牢。
毫不夸张的讲,这里真等于一个藏宝库,虽然怪物凶猛,但流行的狂人战刀,狂战士之盔等装备,只是这儿普通怪物掉落的大路货,刀枪剑戟斧钺钩叉,各专业全种类知识,武器跟盔甲的改良书,包括法师们朝思暮想的魔法杖,都要闯监狱里拼命才行。
初次探秘,班浩杰当仁不让的带队进行示范,熟悉过之后,马天辉等人成为了主力打宝成员,几个月时间玩下来,他们别的本事没见涨,可游戏里的东西一点就透,这张地图具备了非常大的危险性,而班浩杰指定刷的,又是80级的BOSS类怪物,自然就有了不小的难度,但精心打造之后,烈日狂沙的硬件基本达标,两个法师火力凶猛,跟其他玩家相比,工作室更有着沟通方面的优越性。
坐在一起打游戏,最大的优势就是交流方便,有什么情况张嘴就说,怎么也快过打字,危机四伏的地图里探险,这一点尤为重要,三个人吃药隐身步调一致,进退之间就条理分明,齐心合力之下,获取成果就只是个时间问题了。
这些天,三人除了装备完自己,赚回来的黄钱也不是小数。
班浩杰指定的猎物“双刀狂战士”,是地牢里等级最低的小BOSS,攻击力强大,但血量并不算太高,混乱地牢共有五层,每一层场景相同,但怪物的等级会不断提升,这怪每层只刷一个,既然用双刀来命名,那自然而然,就可能会掉落两种60级武器:
1.血剑:攻击力+38,攻速+6,生命恢复+2。
2.雪剑:攻击力+32,攻速+8,魔法恢复+5。
只有六十级以后的武器,装备上才会出现攻速的属性,而此类武器稀缺的最主要原因,就是必须得杀死BOSS级的怪物,有道是富贵险中求,说的正是这么个道理。
两柄长剑属性上有所差异,适用的职业自然也不尽相同,但是,打不了怪的,那就没有挑食的权利,所以九载风尘随便拿出来一把,马上能引起玩家们的疯抢。
班浩杰维持着自己的一贯作风,定价合理买卖公平,姜太公钓鱼那叫愿者上钩,只要是朋友打过招呼,按照惯例也都给一部分优惠,九载风尘铁打的招牌再刷上遍金漆,那就叫做个光芒四射,电视剧大染坊里有一句话:看起来仁义礼智信,这就叫做奸商。
这个称号,班浩杰当之无愧......