挂机,再平常不过的现象,可不花钱挂机,就不是个简单的事儿了。
所谓3D动态格斗,动,是一个很关键的因素,无论刷怪还是PK,新亘古的战斗方式都如同穿花蝴蝶,在快速移动中交替往复,除了内家高手拼内力,打起架来谁不动?武侠小说也得先纵身飞掠,才使的出力劈华山吧?
所以2D时期大家把怪围中间,一堆人都是站桩输出的方式已经不存在,正是这个原因,也就没有了谁扛谁打的明确定位。
现在的普通攻击,都是人随刀走一步一停,三刀为一招,最后一下附带击飞效果,也就意味着站立位置在不断的变化,3D地图极为广阔,除了个别区域,怪物三五成群,彼此间都有些距离,手动刷都得来回跑,利用远程技能来引怪,买内挂更要事先划定好区域,范围里面的才能去打,大家都在冲等级,那里会留出怪来给你打?
所以声望任务不仅是为建行会,完成它的第一个目地是——练级。
知三日后市,富可敌国!
班浩杰知的,可真不止三日,作为曾经的职业玩家,没能多关心点投机市场的风云变幻,确实是件挺遗憾的事儿,那富可敌国做不到也就罢了,难道说练个级也做不到?那干脆买块豆腐撞死算了。
声望系统的英雄试炼是个特殊副本,每个玩家只能通关一次,进入的前提就是声望值满一千,这是个非常简单的剧情,桌上那个圆球会不停幻化出怪物,只有击破它,墙壁左侧的光门就会打开,里面就蹦出这个任务的BOSS——通天妖猴,把这冒充孙悟空的猴子弄死,英雄试炼任务就算完成。
当然,这猴子不太好打,四十的等级先不说,这怪还跟玩家一样,能使出不少的群攻技能,它才是这个任务的难点,所以副本虽然单人也可以进,但如果想通关,还是得聚众群殴才有点希望。
于是重点来了。
那猴子再猛,关到屋里不放出来能怎么滴?它根本就不是主要目标,至少,不是现在的主要目标。
英雄试炼有着进入等级限制,三十级前必须完成,黑烟变出来的怪物只是虚影,攻击力都是大幅消减过的,二十级就能开启的任务,流程环节就是走一走过场,难度并没给设计的太高,这些怪都是二十五级,虽然没有任何掉落,可没了盐,酱总是要给点,所以经验值是一点都不少,这就有了可以利用的空间。
而更大的优势是,只要不打破那圆球,每隔二十秒,新的怪物就会变出来,生生不息循环往复,只要找个地儿站好,抡起片刀开砍就行,这里面唯一的技巧,就是进去的人不能太多,否则怪物站位过于分散,就堵不住角色往外走的移动路线,四个人不多不少,刚刚好合适。
声望任务关系到行会建设,用不了多久,玩家们就会把它列为目标,现在被坐骑问题抓住的所有眼球,二十五六级以后就会全部盯到这里来,到了那个时候,四处的精英怪基本靠抢,主城地图的各个山头,都有扯着红绳占山为王的各路豪强。>
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