听到这话,夜未央顿时莞尔,就连向来有些冰冷的柳甜也是微微一笑。至于我,要不是害怕玄幽若以后会报复我,我也猖狂大笑了。
此刻,装作一本正经的翻阅柳甜给我的册子。见此,夜未央也没了逗留的兴趣,拉着柳甜便去找好吃的去了。
看不出来她居然还是个吃货。
“你慢慢看吧,看完记得销毁,团长大人。”玄幽若调侃道,说完也离去了。
翻阅着柳甜留下的资料,我悬着的心渐渐放下。原本我还担心比赛规则会相当复杂,让我一时半会无法理解或是不好运用。可是在仔细翻阅后才发现,纵观妖族天地灵气匮乏后这几千年的历史,每四年一次的妖族大比团队赛规则却是相当的简单。
说到妖族的团队赛,就不得不提到团队赛之前的测试。在每次团队赛开赛之前,妖族都会对每个团队的参赛成员做能力测试,来评估你能够承受的攻击能量的上限。同时开赛前会每位成员会由符咒加持,当身上致命部位收到一定攻击时,符咒就会生效,以此来判断目标是否“死亡”。如果目标“死亡”,就会被传送出来。总而言之,妖族团队赛有点类似现在的真人CS或是军演之类的,尽管不会真的死人,却会通过一定的方式来决定出目标的生命值,一旦生命值归零就会被强制传送出去。这样一方面可以保证进入团队赛的每个人都能够真实的发挥出自己的能力,又可以确保不会真的出现死亡的现象。
而往届的团队赛规则归结起来也不过这么几点:
无丹药、无法宝限制,但是不可杀害本团队或他人团队成员(如果力量足够强大,就可能造成目标再未被传送前就真实死亡);每击杀一名非团队人员就可获得一点积分,一击致命可以获得三点积分,而存活到最后的团队成员每人可以获得十二点积分。当参赛场景内只存在一个团队,则比赛自动结束。能够获得最多积分的团队则为第一名。如果两个团队积分相同,则看哪个团队的成员最后被传送出去。因此,就算是能够存活到最后的团队,都不一定是第一名。关键还是看击杀数特别是一击致命数。
此外,团队被传送到特定场景内时每个成员是随即分布的。如果运气好可能会同组的分到一起,如果运气不好,那可能一开始就会是一场混战。此外,小天地内不会有特别的屏蔽信息,因此只要境界足够就可以感知到其他人的位置。同样,只要能力足够,也可以屏蔽自己的信息不被他人发现。
看到这条信息我却顿时头大:这是不是意味着,我很有可能一开始就直接被一击致命?
大致了解了下规则,除了随机分布那一条以外,其他的貌似和正常的比赛没有太多区别。没有特别的限制、打斗也和真实的没有太多的区别。此外,团队赛貌似也没有限时合作之内的,这是不是就意味着有规则可以利用?
如果,一个团队有其他好几个团队的人作为配合,那是不是基本上就可以稳居第一?
翻完以往的规则,再看看这届妖族团队赛可能的参赛成员... -->>
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