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风就装了满满一包的存储盘,等到现这里没有什么遗漏之后,他们这才前往19层。

    19层是美术部,游戏中的所有模型,场景,技能动作,特效等等都是在这一层完成的。可以说没有美术,就没有游戏中漂亮的风景与人物。但是与行政部一样,这里同样没有凌枫需要的东西,美术制作的东西也都是存在文件服务器上的,只要把文件服务器的存储盘拿走就带走了所有美术们的成果。

    然后他们就来到了最后一层,2o层。

    2o层同样是分成了两部分,南边部分是程序部。游戏中的所有程序代码,功能实现,都是在这一区域完成的。程序就是游戏规则的实现者,是他们让每一个角色动起来,让每一个技能造成伤害,也让每一个装备的属性产生作用。

    北面部分则是策划部,可以说游戏中的一切,都是由这里的人主导制作的。是策划规划出游戏中的一切规则,然后再让程序和美术来实现他们,所以他们是游戏创世的指挥者。

    以前的玩家不了解游戏开的情况,唯一接触过的只有gm,所以一有问题必骂gm。但是在gm背了多年的锅之后,随着游戏和游戏公司的增多,玩家也逐渐知道各种设定其实都是策划制定的,所以后来一有问题就必骂策划了。

    除了策划部外,测试部也在这里。测试部也称Qa,是游戏最后把关的一群人。也是在游戏宅们看起来最爽的一个部门——上班的工作就是玩游戏,天天玩,不玩都不行!

    而实际上Qa的工作与游戏中的工作室,工作内容有些相似,那就是重复劳动。

    比如游戏新做了一个活动,那Qa的工作就是测试这个活动,保证它没有任何bug与游戏体验问题等等。看起来就是玩游戏嘛,但是Qa的玩法可是有一定流程规定的,他们需要用各种职业、各种角色、各种等级、各种装备等等等所有可能想到,能跟活动产生影响的不同情况,全都要做出相应的测试,并且要不停的测多遍。

    如果活动有掉落,他们还得测这个掉落的掉率是否正常。怎么测?当然是不停的……不停的……游戏,直到数据量足够到统计掉率……

    凌枫实习时的工作就是策划兼Qa,他主要的测试内容是游戏中怪物、boss、副本等等的难度,策划部分也是给其它策划打下手,做做难度、体验感参考等等。

    坐在自己原本的位置上,扭头看向窗外熟悉的飘雨公园,他心中有些感慨。离开已经有几个月了,这里的风景却像没有变化一般。甚至连电脑都没有收起来,难道他等着自己回来?

    拉开抽屉,里面还放着自己做的笔记本,还有当时打印出来的各种文件,除了这些还放着一些精美的小盒子,这些都是公司活动时送的小礼物的包装盒。这些东西竟然也没有被收走……

    见到凌枫坐在一个位置上,很是感慨的样子,伊熙也大约想到了什么——这里就是凌枫工作的地方。

    感慨了一会儿,凌枫才站起来,前往工作区的另一个方向。

    往西都是策划们的工作区,一排排的电脑都还放在原来的位置,凌枫可以一个个报出它们主人的名字,甚至还隐隐听到他们的欢笑声。

    他们都去了哪里?真的如卡迪娅和月月姐说的那样,都不在了么?

    想不到头绪,不过有些东西他觉得还是要带走,以后做调查使用——那就是他们的电脑存储盘。

    一个个电脑都强行打开,然后把存储盘拆下来装进背包里。然后拉开幻空的抽屉,把里面的东西也都查看了一遍,没有找到什么特殊的,最后只好带走了他的笔记本。

    然后又在工作区来回走了几遍,除了已经拿到的,他能找到的东西也并不多。所以最终决定离开,等回到小区后,从存储盘中找线索。

    就在这时,他无意中看到旁边的白板,只见上面写着几个字:七月我们就放假了,收到游戏客户端记得上游戏。
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