Epic公司的《虚幻竞技场2》和“第二世界”的《半条命2》同时上市,同时面向全球发售,这在电脑游戏界来说,实属罕见。
两款游戏都是第一人称射击游戏,不同的是《虚幻竞技场2》注重游戏画面效果上的展现,其游戏场景在“虚幻2引擎”的强大渲染之下,所有场景、人物,还有各种光电粒子效果被刻画的栩栩如生,令人仿佛置身游戏之中。
《半条命2》则是采用“Valve”自主开发的“havok引擎”,虽然画面表现方面不如《虚幻竞技场2》,但在爽快感上,却略微胜出,而且《半条命2》的剧情一直被游戏玩家所称颂。
这两款游戏打对台,着实让全球的游戏玩家以及游戏杂志社兴奋。这不仅仅是两款游戏的优劣,也牵涉到游戏引擎的发展方向。在如今玩家电脑机能有限的情况下,究竟是以画面为主,还是以爽快感为主的一场较量。
目前看来,在全球(主要是欧美)的销量,《虚幻竞技场2》略微占优,一周过去,同样的20美元价格,《虚幻竞技场2》卖出38万份,荣登这一周电脑游戏销售冠军,《半条命2》则以34.8万份屈居亚军。
“我们‘虚幻2引擎’是业界最为优秀的3D引擎,不是某些剽窃了其他引擎,略微粗糙改良之后就可以超越的。”Epic总裁马克在《虚幻竞技场2》荣登榜首后,接受记者采访时说的话。
显然,马克这番话是针对谁在说。当年“valve”工作小组在购买了《雷神之锤》的3D引擎使用权后,经过仔细研究,在其基础上开发出更为流畅的“havok引擎”,在此基础上才有了现在的《半条命》和《反恐精英》的火爆。
听闻这番话,盖博作为曾经“valve”的总裁自然不舒服,尤其被这个老对手这样羞辱,自然想要扳回一城,在销售量上压倒对手。但苦于自己并无良策,最后只好向林风求救。
林风思索片刻后,有了注意。
“盖博,你再进行游戏宣传时,聘请我们‘第二世界电竞俱乐部’的‘SpawN’和‘sunman’两名CS选手为代言人。”林风笑说。
盖博起初微微有点不解,仔细琢磨一番后,顿时明白过来。《半条命2》是第一人称射击类游戏,而但凡是第一人称射击类游戏的玩家,超过90%的人都玩过《反恐精英》,同时也是电子竞技爱好者。而如今“第二世界电子竞技冠军联赛”的展开,在全球形成热潮,为全球电子竞技爱好者最为关注的联赛,每轮电子竞技联赛的收视率屡创高峰,慢慢开始成为所有电子竞技玩家每天必看的节目,每天关注着各个俱乐部的战绩,还有旗下各个电子竞技职业选手的成绩和排名。
其中“SpawN”和“sunman”由于其神准的枪法,冲击性十足的rush流战术,还有张扬的个性,渐渐为所有电子竞技玩家所熟知,喜爱,虽然成绩由于其打发过于激情四射,导致成绩略有不稳,但却俨然已经成为“第二世界电子竞技冠军联赛”CS比赛当中最有人气的选手。聘请他们为代言人,无疑会是一个非常好的商业运作。
而对于林风来说,也可以借机提升电子竞技职业选手的社会地位。告诉所有尚对电子竞技职业心存疑虑的人,电子竞技职业选手非但能靠游戏赚到薪水,更能成为明星。
听从林风建议后,盖博(兼任“第二世界”游戏运营部副总)负责的游戏市场营销策划部与“SpawN”和“sunman”签订了代言合同,“SpawN”和“sunman”正式成为“第二世界”旗下《半条命2》的官方代言人,代言费也是史无前例的丰厚,每人一年10万美元代言费。
这个消息传出,让所有人震惊。SpawN”和“sunman”的签约,成为游戏代言人,对于整个电子竞技界来说具有里程碑似的作用。虽然此前电子竞技联赛在韩国,欧美等国进行的如火如荼,但总体来说,电子竞技职业选手的社会地位还是极其低微的,对于外界,包括许多电子竞技职业选手来说,都认为电子竞技职业只是一个短期现象,一个零工而已,属于青春饭,过几年迟早要转行。但“SpawN”和“sunman”成为《半条命2》的官方代言人,非但拿到了令人羡慕的高昂代言费,更是借此成为了明星。和那些歌星、影星一样,可以代言广告的明星。
这个意义是极为重大的,也是极为令人羡慕的。
林风旗下公司“魅影科技”所拥有的《太平洋电脑网》便高度评价——“SpawN”和“sunman”签约《半条命2》成为其代言人,代表着电子竞技职业选手开始真正为世人所接受,... -->>
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