因此,大家商量一阵后,决定不杀小怪!他们已经算过了,在不开启传承变身的前提下,团队的火力在10分钟内干掉BOSS都很勉强,再要分出火力去对付小怪的话,那就只有被亡灵之怒灭团的份!
事实上,愚公移山已经带团在老一这灭了几次,都是十分钟火力不足而灭的。虽然这次有了张扬、孙馨玉、卫烟儿这些强力输出的加入,但伤害上的缺口实在太大了,并不是张扬几个人就能填上的!
不开传承变身,确实可以在10分钟的时间内极限干掉BOSS,这要求每个团员发挥出100%的火力!但因为BOSS冰霜、焚骨之痛的存在,迫使队伍必须不断地移动,根本不可能打出站桩时的最大输出。
战术制定为,张扬、星光无限、十罗夜每人拉两只小怪,剩下来的三只怪物则由剩下的两名坦克一人一个,外加张扬丢个同生共死给一名伤害最弱的输出职业,让他来顶最后一个怪物——至于10分钟时刷出来的第10只小怪,那反正一个亡灵之怒就会灭团,拉不拉已经没有区别了。
每名坦克都分配7个人跟着,一起吃火焰流星,一起躲焚骨之痛、冰雹。
这就对坦克有相当高的要求,一旦坦克跑错位了,那就是一群人吃到额外的伤害,这也意味着这队人差不多全挂了!而只要任意一支队伍垮掉,也不用说失控的小怪会怎么样,光是输出BOSS上的缺口就决定了团灭的命运!
事实上,说来说去还是火力上的不足!
如果可以出来一只小怪就干掉,还能够在10分钟对BOSS制造17亿的伤害。那就根本不用打得如此之累!
没办法,什么样的装备层次就只能用什么样的战术!想要使用暴力流,张扬他们这支队伍显然还不够资格——整个服务器都没有哪个公会有这样的资格!
而传承变身?BOSS的强者光环决定了如果开启变身的话,那团队掉血就太恐怖了,以变身后1000万血量来计算,那就是每秒20万的掉血。这就算是韩盈雪在变身后也很难加得起来!
更何况张扬在变身后的血量达到了5800万,这……每秒损失116万血量,团队中所有冶疗全部加他一个都未必加得过来!
传承变身不是不能开,但只能在战斗的最后一段,顶多输出个1分钟的时间。就要被自己的高血量给坑死了!
也就是说,这里的BOSS战允许玩家有传承变身的优势,但这个优势却受到了非常大的限制,使得副本战变得稍微得平衡了一丁点!对于普通玩家来说这是公平的,可对于传承变身玩家来说却是相当相当地不公平!
张扬跑上前开怪。吹向了进攻的号角。
“嗬嗬嗬!”BOSS抖动着骨头下巴。相互撞击发出了古怪的笑容,抡起斧头就向张扬劈斩了过去。
五碎上满,团队成员都是灌下了中级火力药水开始了疯狂输出,这虽然很耗钱,但开荒副本就是用药水、修理费和时间堆出来的!
团队分成了六波,六个小方阵各由一名坦克(其中一个是伪坦)领衔。绕着BOSS不断地运动着。
30秒后。
“焚骨之痛!”BOSS低吼一声,八道如同屏风般的黑色光线从他的体内涌出。以非常缓慢的速度向四面八方延展。这只要反应及时就绝对不会吃到伤害。
“冰雹!”
八道光线才过,BOSS再度咆哮一声。左手一招,对着一个非常广阔的地域下起了冰雹,这一砸上就是10万点的伤害!如果之前被焚骨之痛打中陷入减速的话,那非常有可能被冰雹直接砸死!
每支小队都以坦克为箭头,不断地躲闪、攻击,这对于物理职业来说倒是没什么,反正技能基本是瞬发的,走和跑对于输出并没有什么影响——当然,这是对于高手来说的,普通玩家一跑动起来就会忘掉了其他的事情。
但法系就惨了,因为技能基本要读条,不能定定当当地停下施法,对于输出的影响是非常大的!
还好早知道这样,除了必不可少的治疗之外,团队并没有组上太多的法师,基本是以盗贼、狂暴战士和猎人为主,影响就不是太大了。
60秒!
“我的奴仆,出来为我而战!”安达尔怒吼一声,用战斧在身前的地面上一划,地面顿时崩裂出来,一个骷髅巡视者从里面爬了出来,对着团队张嘴咆哮。
张扬立刻一记横扫打出,将BOSS和这只小怪同时命中,顺利地抢到了第一仇恨。
队伍并没有理会这只小怪,依然将攻击的目标锁定在BOSS身上。... -->>
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