林心胸狭隘,换成谁在辛辛苦苦冒着死亡的危险得到的利益也不愿意和别人去分享吧!
如果没有选择和大伟一起打开宝心,那么的确是能够让他一人独享所有收获,但先且不说他的实力会得到巨大的提升却是建立在兄弟一无所获的基础上,这一点他是绝对无法接受的,让他更加无法接受的就是兄弟因为没有分享到战利品而让实力没有得到提升,万一在以后的危险中就只因为此刻的事情让其不幸死去!
想到这里,他根本都不敢接着想下去了,阵阵的后怕让冷汗瞬间打湿了他的脊梁!
看到孟凡林的表情,大伟拍了拍了对方的肩膀,露出只有在兄弟面前才会出现的温暖笑容摇了摇头,站起来拍了怕屁股什么都没说回到了自己的帐篷,几秒钟后就传来并不明显的鼾声!
兄弟用自己的行动显示出的意思,孟凡林当然清楚明白,摇了摇头之际之前的所有后怕都是不翼而飞,现在回头一想自己的后怕完全是多余的,他不可能在这个时刻落下大伟,就算是大伟错过了又能怎样?再找回来就是!
现在的自己完全有能力对兄弟进行任何损失上的弥补,只要兄弟不对此介怀,他就根本没有半点必要后怕什么,大伟会介怀么?
在第三天战事结束后的12个小时,那如同牢笼一般的光罩消散之际,空间的提示也是如约而至:
“你的主线任务1已经完成,奖励10000点积分、50点战功、2点黄金头衔点。主线任务2开启,在三天时间内推掉对方第一、第二道防线的剩余五座防御塔;完成任务奖励:30000点积分、100点战功、3点黄金头衔天赋点;任务失败惩罚:10000点积分、30点战功、2点随机属性点。”
主线任务2的难度就不用说了,从高奖励、低惩罚就能够轻易的看出来,其实这很好理解,主线任务1的要求只不过是拿掉对方一个防御塔,奖励虽然比主线任务2低一些,但时间却是同样的三天。
如果没有孟凡林的出现,换成其它相对正常的情况对局,那么主线任务1的结果也必然是会出现以一方胜利、一方失败而告终,难度并不大,完成的可能性几乎为百分之百。
但主线任务2就不同了,三天的时间拿下剩余的五座外塔,这几乎就等同于不可能完成的任务,所以失败的惩罚才会如此之低,当然既然存在出现就会有其道理,就比如现在的情况,主线任务2对孟凡林他们来说有难度么?
在主线任务2没有任何难度的情况下,孟凡林顿时将心思放在了对方现在唯一存活的那个弓箭手的身上,他可是没有忘记进入世界前空间给出的那个提示,奖励视在世界中的表现而定。
那么什么样的表现才能让空间提升自己的评价度呢?根本无需去费心考虑,血腥挑战世界!何为血腥?当然就是杀戮!只是击杀野怪、魔法小兵、推一推防御塔算血腥?这些没有任何智商的魔法生物连血腥的毛都挨不上。
那么唯一的解释就是击杀掉对面的敌人了!