闻天师落地,对众修士一一回礼:“来人,立刻发送请帖,邀请各大门派的掌门或者驻在界外星门的代表一个时辰后前往群星殿议事。”他看了看脆骨,对带着他来到云上天阙的八个宗门代表说道:“将这个外域人放下罢,你们随我去群星殿,我有要事与各位商议。”
“是,闻天师。”
这帮修士们对这个叫做闻天师的人言听计从,立即解开了脆骨身上的束缚,随即跟着他飞走了,将脆骨留在了原地。
现在,看戏模式终于结束,可以自由探索这个游戏了。
一般而言,新号熟悉游戏的过程可以分解为熟悉几个固定模块的步骤:角色属性,成长系统,装备系统,任务系统,经济系统,以及至关重要的战斗系统。
脆骨活动了一下身体,感知了一下力度和灵活性。在生物信号网络时代,角色属性已经不再用传统的数值面板来表达,而是用玩家自己的五感来体会。这一重大的改变直接将角色属性转变成了一个彻底的黑箱,以往那种精确算血极限反杀的套路已经玩不转了,这对数学高手来说无疑是一个巨大的打击。但对于那些低端玩家来说这却是一个好消息,因为这意味着学霸再也无法在计算力上碾压他们了,双方又回到了同一起点。
至于装备系统,脆骨现在等级还是太低,也见识不到什么好货。即便一把上品仙剑摆在他面前,因为看不到具体数值,他也无法判断这把剑有多强。背包估计得弄到乾坤袋或者乾坤戒才能解锁。他浑身上下只有一身青衣、一条内裤,一条长裤和一双鞋子,此外还有怀中的一本日志。
“说起这内裤,不知道里面有没有那啥啥。”他伸手向下半身摸去,随即一本正经地点头道:“果然,毕竟是实名制游戏,该有的还是都有啊。”
至于战斗系统,经济系统,成长系统这些,他现在还接触不到,这也不是他关注的重点,脆骨现在最在意的是这游戏的任务系统。按他的猜想,第一个任务应该从他被八大门派救下的那一刻就已经开始了。
翻开身上的那本日志,果然,这里面就记载了他的第一个任务:
“福祸相倚(天纵奇材专享):
我初次进入界外星门便遇到了袭击,八大门派的修士们将我救了下来,想将我带到界外星门上空的仙城‘云上天阙’,交由他们的掌门处置。
在前往云上天阙的路上,我遇到了正在攻打仙城‘云上天阙’的邪修,他似乎对我很有兴趣,只是马上就被闻天师给吓走了。
闻天师准备在一个时辰之后在群星殿召开掌门大会,乘此机会,也许我可以多了解一些内幕也说不定。”
按照官网资料的介绍,这日志里会记载角色到过的地图,遇见过的怪物,经历过的任务,还有见过的NPC条目。这些信息并不需要玩家自己来写,官方的设定是玩家的游戏角色会自动将日常经历写进日志里,方便下次上线的时候跟上进度。当然有其他需要备忘的事情玩家也可以自行手动添加,同时这游戏还支持抄录其他玩家,甚至是NPC的日志来更新内容。
官网介绍说,这游戏内的大多数人形怪也都有日志,被玩家击杀后日志就会掉落出来,里面多是些江湖秘闻和任务线索之类的信息。令人匪夷所思的是,一些从未读过书并不识字的山贼土匪强盗居然也会掉落日志,实在是令人感慨于他们的刻苦好学。
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