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第二十四章 关卡设计太缺德

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    “如果能够看见这些气流的飞行方向就好了……”脆骨举起双手,将手臂上的血流抛向风中,零星的血滴被漫天罡风一吹便立刻消散,再也看不到了。倒是旁边一股气流中飞驰而过的大股大股红色液体引起了他的注意——这是之前邪修攻击他时射出的血箭,它们居然没被罡风吹散掉。

    “有了!如果可以利用这些血箭的话……看来是得冒一点险了。”

    脆骨深吸一口气,调整好状态,然后故意撞到一道向下吹的气流,假装失误重新进入邪修的血箭射程。那邪修见脆骨刚逃远又让罡风吹了回来,几乎不曾想过脆骨有可能是故意的。他上来一抬手就是数十道血箭,射得又快又密,看来他也是怕受到罡风影响,故而加大了输出量。

    脆骨操作飞剑躲开后,发现这些箭雨果然如他所期望的一般进入了前方的空气乱流,沿着气流的方向继续飞行,并没有被罡风吹散掉,心知这计划果然奏效,便如法炮制,继续诱使对方出手。在罡风带中漂浮的红色血箭因此越来越多,渐渐地被风吹得整片天空中都是。

    此时第三只小队,巨鲸帮的四个人也传送了出来,他们的传送位置跟之前邪修召唤出来的那一大群魔头非常接近。这伙人跟脆骨和刘里流气不同,他们似乎有反制手段,因此没有第一时间逃跑。

    只见这他们人人都手持一张金符,传送结束后便立即将其捏碎,召唤出一道金光护盾,把罡风挡在护盾之外。

    “我们走!”四个人无视罡风的影响,往乱流带之外飞去。

    邪修与脆骨一追一逃,似乎并不在乎那四个人的动向。脆骨见乱流中的血箭数量已经足够指示气流方向,便想立刻拉远距离,他回头对邪修喊道:“喂,你的猎物都要跑掉了,你确定还要继续追下去?”

    那邪修仍旧不紧不慢追赶着,只是召唤出一大群魔头向罡风带下层飞去:“哼,都是一群废材罢了,只需要抓住你这个天灵根,我这一趟就已经值了……”他一掐法诀,身上红光大盛,速度又快了几分。

    脆骨只得继续往上空飞,直到伤口的愈合速度与罡风对他造成的伤害大致达到平衡之时才停下来。这片区域的罡风已经具有非常强大的力量,即便那血海门邪修有护罩抵挡,也时不时会出现护罩破碎风刃入体的情况。

    脆骨在飞行时一边闪避邪修抛出的血箭,一边通过这些血箭观察气流,试图寻找迷宫的运行规律,但这样走马观花的看根本就看不出什么名堂来。

    这时,罡风带的中层区域,第四组队伍也终于传送出来。这一队有巨鲸帮的周大叔亲自带队,下来后同先前那队人一样,召唤出金光护盾,往罡风带外围飞去。正在追逐脆骨的邪修同之前一样,只是召唤出一波魔头去追赶他们便再也不作理会,自己仍旧紧咬脆骨不放。

    此刻罡风带里,中下层群魔乱舞,上层则是箭雨四射。脆骨发现,进入罡风带越晚的人,面对的魔头似乎更多一些。和箭雨不同,这些魔头是自带追踪的,因此无法用来指示罡风带的气流方向。

    这些人之前还在传送顺序上跟他玩心机,现在看来,倒像是自己在坑自己。因为截止到目前为止,已经有五六个玩家失手被魔头擒住。脆骨算是看明白了,要过眼前这关,玩家会面临三个难点。

    其一是抵抗罡风带的负面状态,这需要较高的伤害抗性,或者用法宝、丹药来代替。幸亏脆骨早有准备,他的特权号恰好奖励了这先天道胎之体,不然在第一关就倒下了。

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