是特别特别的快……
夕阳看到在自己眼前掠出一道道残影逐渐向自己逼近的萧凡大吃一惊,这是现阶段玩家能够拥有的移动速度么?!简直太夸张了!
萧凡对夕阳的攻击也有些吃惊,这家伙的箭矢居然跟得上自己施展【风舞华尔兹】之后的移动,这可不是一般人能够做到的啊!
要知道如今萧凡的【风舞华尔兹】可是全额加速状态,已经不是当初那种撇脚变扭需要矫正的残疾舞步了,已经成为了很自然顺畅的战斗步伐,那可是很快的啊,短短一瞬间就能移动很长的一段距离,可夕阳的箭矢仍然能够落在萧凡身子的附近,对萧凡的移动造成一定的阻碍,这对一个远程职业玩家来说可是一件了不起的事情。
因为这不仅需要一定的箭术,还需要玩家有着不错的意识,对攻击目标下一刻的行为进行准确的预判。
夕阳不愧是拥有野性天赋的玩家,这敏锐的判断能力可不是一般人能够做得到的。
而此时夕阳也有些苦恼,本来打算尝试定点射击压制试探萧凡的,看着萧凡不断地闪避突进,慢慢向着自己逼近了过来,夕阳也被迫移动了起来,和对上太十三的那场比赛一样,夕阳此时拿出了他那套标准的“Hit|and|Run”打法。
一个能够出色使用“Hit|and|Run”打法的远程玩家绝对是所有近战玩家的噩梦,从夕阳对阵太十三的比赛当中就可以看出,全程只能被对方放风筝,这对近战玩家来说是多么憋屈的事情。
而近战玩家破解这种打法却只有一种方式,那就是千方百计不故一切地逼近远程玩家,然后逮住他,一阵猛揍!
要达到这样的目的,你必须先抗下夕阳那一阵密密麻麻的箭雨。
萧凡看着眼前那些不断地射向自己的金光,有些头皮发麻,夕阳这家伙在游戏上的天赋的确厉害,一连串普通攻击竟然被他使用得如同一个技能一般,逼得自己只能作出闪避,将自己的步伐拖得死死的。
那些射向自己的淡金箭矢还不是最恶心人的,最恶心的是那些有意无意被夕阳射到空处的箭……
观众们再次看到了夕阳拿出了对阵太十三时所用到的“Hit|and|Run”打法对萧凡进行远程压制,感到非常的兴奋,不过兴奋之余,又感到这次夕阳使得似乎不如上一场那般顺手,因为偶尔有几支箭矢如同射歪一般准星偏离得很离谱的射到空地之上。
观众们并不理解夕阳这些古怪地射向空处的箭到底是怎么回事,但赛场之上的萧凡对此却非常的明白,因为他突进的步伐相比之前变慢了……
夕阳那见鬼的战斗意识真他|妈的恶心,萧凡内心喷着脏话抱怨着。
夕阳所射空的那些箭并不是夕阳射歪了,而是夕阳的预判,他意识里觉得萧凡下一步会移动到那里,所以直接朝着那里射击了。
而夕阳的预判非常正确,很多次萧凡打算下一刻自己出现的地方,的确就在夕阳的箭矢提前所射之处,如果萧凡按照自己先前的计划移动了,那就自己撞到箭上了,所以萧凡只能放弃原先所打算前进的路径改行其他路线靠近夕阳,可是行为的变动是需要反应时间的,哪怕很短暂,时间都算被延缓了一下。
所以萧凡觉得现在自己和夕阳作战真的让他感到非常的恶心,不过值得庆幸的是他与夕阳之间的距离在逐渐地拉短了……