捣碎了游荡尸骨的胸腔,震裂了它的一截脊椎!游荡尸骨的行动,顿时迟缓了一大截。
另一边,怒爪与第一只游荡尸骨极力周旋,但对方在灵力加持下的攻击,远超自身应有的敏捷速度,让怒爪频频吃亏!
要不是有被动技能符文装甲,怒爪早就吃不消了。
白晓文抬手,十只亡骨射手出现在了后方,齐齐射箭。
一轮齐射,战果惨淡——白晓文面前的游荡尸骨,健康值跌落了5%不到。
但是有伤害总比没有好,亡骨射手作为远程,也不会被攻击。
白晓文又出两拳。他发现,不附加元力的普通拳击,几乎打不穿游荡尸骨体表的那层黑气,造成的伤害寥寥无几。
最后,还是强行蓄力一秒的元力拳头,将游荡尸骨打成了碎渣。
在白晓文的视野中,游荡尸骨20%+的健康值,也瞬间清零。
“难道说,进化者级别的怪物,都没有了生命值?只有健康值?”
白晓文看着和怒爪缠斗的那只游荡尸骨,轻敲眉心,精神力注入,发动威慑。
然而,一向无往不利的威慑,却也失去了应有的作用,就如同一阵微风拂过,那只游荡尸骨只是稍微停顿了一下,就再次恢复了行动能力。
“我不信……我的基础优先级是7点!绝对远超于它!”
白晓文眯起眼睛,掌心出现咒符。
惑心咒符,精神力持续注入……
无效!
游荡尸骨稍稍用力,就挣脱了惑心咒符的效果。
怒爪的声音在白晓文心头响起:“主人你在干什么喵,再玩下去俺就挂了嗷。”
白晓文按捺住心头的疑惑,快步上前,与怒爪、屠夫并肩对抗这只游荡尸骨。
同时白晓文又把亡骨妖术师、女妖之王也唤了出来,增加远程输出。
费了九牛二虎之力,总算把这只游荡尸骨给锤死了。
但是,怒爪、白晓文也是伤痕累累,屠夫更是惨到被打残,胸口和肚子上都有两个巨大血洞,失去了行动能力。
白晓文再次确认了一点,那就是在进化者的世界,“健康值”与行动能力是息息相关的。
比如屠夫,此时的健康值已经跌倒谷底,行动能力自然大减。
再比如之前第一个被杀的游荡尸骨,同样如此。
“这是新的规则吗?感觉更加贴近真实了……”
白晓文吁了口气,盘膝坐地。
灵界规则提示:“你击杀了游荡尸骨。你获得了1点试炼积分。”
同样的提示传了两次,目前积分是2点。
白晓文扒拉了一下两只游荡尸骨的碎骨,并没有找到宝箱之类的东西。
有两种可能,要么是试炼之地只给积分,不会掉落战利品;要么是游荡尸骨的评分太弱,不该掉落战利品。
白晓文吁了口气。他闭上眼睛,先在意识海中阅读《太公兵法》的上篇。按照他的理解,试炼之地的困难程度超出了觉醒者的能力范畴,那就应该从职业典籍中寻找解决之道。
《太公兵法》的上篇,抛开那些晦涩深奥的修炼段落之外,目前显示出了两个技能——
“军威”和“军魂”!