第12章 自杀迷宫(3)
“你要问什么?”
“这幅画。”丁潜瞅瞅地板上那副巨大的粉笔抽象画,“你刚才对我说,‘想到了如何走出来吗?’这话是什么意思?莫非你已经知道了这种画隐藏的什么玄机?”
赵刚毅耐人寻味的看着丁潜,“你对这幅画了解多少?”
“我只知道一些基本的绘画规则。但不知道这幅画有什么用?感觉像一幅画,但又有点儿不像。”
“你知道这幅画的中心点在哪儿吗?”赵刚毅问。
“我知道。”丁潜蹲下身指着线团中的一处地方。
“对,就是那儿。那是起点。”
“绘画开始的起点,这我知道。”
“你只知其一,那里还是你开始出发的起点,有几个线头你就有几个出发点,你要找到终点。”
“终点在哪儿?”
“你能走出来,哪里都是终点。”
丁潜豁然开朗,“你是说这幅画其实是一个迷宫?”
“这么说更形象一点儿。只不过这个迷宫的形式与我们以往见到的有很大区别,也复杂得多。你能走出来吗,这才是最困难的。”
赵刚毅这么一说,丁潜留意观察起地上的抽象画。
他这才弄清楚,那些纠缠纷乱的线其实都是一条条通道。绘画的规则也是迷宫的规则——任何两条线不能有两个以上的交叉点,任何单独一条线不能有三个以上交叉点,截断的线意味着此路不通。从中心起点出发,只能遵照这个规则,寻找可能的通路。
实际走起来比丁潜想象中要难得多。寻常看到的迷宫图案基本上都是平面图,偶尔有相对复杂点儿的立体迷宫,在画面上也都显示得比较清晰。而眼前的迷宫结构就完全不同,由于构图过于简单,规则又很开放,反而造成了极其复杂的画面感,具有很强的迷惑性,稍一走神,就会陷入迷茫。
丁潜刚开始不够专注,一分心就忘了自己走的哪条线路,只好从头再来。
他收住心神,目光紧盯着线条,一边用手指在走过的线路上做记号,脑海中一边思索着规则,步步为营的往前推进。终于走出了一条通路。用同样的办法,依次把其他几条通路也找到了。
赵刚毅有些惊奇,“你果然是有两下子,这么复杂的迷宫,这么快就走出来了。”
“如果我走不出来,是不是到最后就会自杀啊,就像曾良杰一样……”丁潜忽然冒出一句。
“这我不知道,我也只是怀疑,还没有查到那一步,不过这个问题想想倒是很有意思,你说会不会是一帮人因为玩儿这种迷宫游戏最后全自杀了?我当了这么多年警察,还从来没遇到过这么离奇的事情。”
“作为心理医生,我也是头一次遇到这种情况。现实中我倒是见过沉迷网络游戏不能自拔的,但是那种情况首先有患者自身的原因,单调压抑的生活方式,缺乏生存动力和与人沟通的能力,等等这些才是真正的症结所在。网络游戏本身不会害人,只是有些人需要寻找一种... -->>
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