是召唤系的,还有一个是少有的炼金系传奇法术。
其中“流星火雨”和“亡者的归来”是属于那种有点烂大街趋势的传奇法术模型,至少在耐瑟瑞尔时代,这两个法术都最传统,最“流行”的塑能系和召唤系的传奇法术。
当然,有点常见不代表他们弱小,而且它们的“常见”也仅仅是在耐瑟瑞尔时代“常见”而已,放在现在这个传奇层次知识贫瘠的时代依然可遇而不可求。
事实上这两个法术能够一直作为塑能系和召唤系的“标志性”传奇法术存在绝对是有理由的,它们的强大完全毋庸置疑。
不过,在有更好选择的情况下,这两个法术肯定不在朋克的选择列表上。
朋克不擅长塑能系的法术,“流星火雨”并不适合他,“亡者的归来”但是挺不错的,这个可以召唤一具传奇层次尸骸巨人战斗的传奇法术在各个方面都称得上“十分强大”,但是朋克依然不愿意选择它作为自己初期自保的第一个传奇法术。
毕竟……召唤系法术通常都是需要源源不断传输魔力才能进行维持的,一个召唤系传奇法术需要的魔力维持简直就是天文数字,朋克现在才不过拥有二十一个施法等级,他现有的魔力储量还不适合支撑这样高耗魔的传奇法术,也许等到朋克达到三十级时,“亡者的归来”才比较适合用来学习和战斗吧。
除了这两个法术之外,朋克倒是对“缪斯的扭曲世界”这个炼金系传奇法术考量了好一会。
在韦德拉夏记忆里的五个可以学习的传奇法术之中,“缪斯的扭曲世界”可以说是最强大的一个传奇法术了,但是……相对应的,它的学习难度也几乎有了成倍的提高,其中涉及的法则更是极度复杂。
朋克虽然颇为看好它,但是……有自知之明的法师不觉得自己可以天才到短时间学会并熟练掌握这个高难度传奇法术的程度。
所以,最后朋克对于传奇法术的选择就要在“裂解魔星”与“崩灭奇点”之间产生了。
根本不需要再多做考虑了,朋克几乎毫不犹豫的就在“崩灭奇点”四个字下面画了一个红勾。
要知道,这个法术的核心法则可就是实打实的毁灭法则,而毁灭法则正是朋克的主修法则,能够学习一个以自己主修法则为核心的传奇法术绝对是事半功倍的,这无疑能够给朋克节省大量的时间。
而且,“崩灭奇点”作为一个传奇法术,它的难度基本上也就和“流星火雨”这样的传奇法术处于一个阶段,在威力上更是能够和一些塑能系法术比肩了。
虽然在防守能力上,具备极强进攻性质的“崩灭奇点”可能会薄弱了一些,但是能够找到一个和自己主修法则“对口”的法术已经很不容易了,“得到珍贵的传奇法术”这种本来就有点看运气的事情也注定不能奢求太多。
就这样,朋克打算第一个学习的传奇法术被确定了下来——“学会“崩灭奇点”,并且在一千年之内熟练掌握它”!这是朋克给自己制定的“阶段性目标”要求。