职业者估计也不会在老巢留下什么魔法材料。
所以……朋克原本期待的“坐骑”肯定什么指望都没有了。
“那么问题来了…………”
再次飞上高空,注视着熊熊燃烧的岩浆波涛,感受着破碎的空间里那连阳光都能点燃的火元素法则,朋克一边揉着自己的太阳穴一边无奈的自言自语道:
“在这一次的“干扰机制转移模式”中……我是赚了……还是亏了呢”?
这个问题实在很难解答。
亏本和赚钱还是需要看收获、付出和损失是不是相匹配的,在这次为时六十多年的“干扰机制转移计划”中,朋克付出的“物质成本”严格来算只有一具劣质的魔像——潘多拉而已,不过他承担的风险却是和一个实力强大的传奇职业者生死大战一场。
事实证明,这个风险非常完美的应验了。
不过既然现在战斗已经结束了,而且朋克也获得了胜利,那就先不去纠结“风险”和收获是不是成正比了,还是先看看在一切都结束的情况下朋克的损失与收获好了。
首先先看损失。
朋克在物质上的损失其实不少,因为就在战斗的过程中,施法者曾经亲眼看见不少片在传奇级法术交火中被炸飞的法则碎片以超光速的速度飞向了哈塔克皇国…………现在朋克都不愿意回去看看自己的“农场”已经变得何等凄惨了。
一堆法则碎片配合连绵不断的地震……朋克估计哈塔克至少有三分之一的面积可能已经变成充满裂谷和火焰的死地了,现在朋克也只能希望那块碎片的落点偏僻一点,不要杀伤哈塔克皇国太多的人口…………
除此之外,一位传奇施法者在费伦位面如此大张旗鼓的打了一架也一定引起了不少人的注意,考虑到命运长河那种喜欢给高调的传奇强者找麻烦的特点,朋克觉得就算在传奇强者间有着轻易不互相接触的“潜规则”,引人注意也可能不是一件好事。
分析完损失就剩下分析收获了。
朋克的收获一共也就有三项而已,首先自然是艾莫达的这堆碎肉,这几斤“肉渣”制作成坐骑肯定是不行了,但是也许可以考虑考虑造一个小型魔像出来。
在然后就是战斗的经验问题了,经过一场人生中的第一次传奇之战,朋克发现了自己很多的不足之处,也了解了自己之后应该怎样去弥补自身的弱点,在实战中了解自己应该算得上一个巨大的收获了。
而最后的收获……就是有关于“干扰机制转移模式”了。
嗯,通过这一次的事情朋克得出了一个可能很有用结论——“干扰机制转移模式”确实有用!但是……这玩意也十分不稳定和不靠谱,如果以后再用的话要做好把事情搞砸的心理准备。
“那么我这应该算是亏了还是赚了”。
轻轻的叹了一口气,朋克决定还是不去纠结这个问题了。
他还要清理干净这片熔岩之海、回去修理自己的“农场”,然后还需要认真抓紧时间研究魔法,顺便抽出时间制定以后的计划……对于一个打定主意快速发展的传奇施法者来说,时间可是很宝贵的。
“就当是不赚不亏吧”!
朋克默默的再心中对自己说道。