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第15章 集结!集结!

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的舰船调头时间堪比旗舰,实在是不知道该说什么好,也不知道是哪个高人研究出来的配置。

    对于100AB伊斯塔,刘浪不知道它的战斗力到底如何,只是联盟集结既然如此要求,他又刚好具备相关技能,便买了一艘准备看看晚上的战斗力。

    整完这些,刘浪才开着他的海狂怒继续打远征,一个晚上的时间,小助手又新刷出了不少远征,可以让他开开心心地刷一天。

    刷了一天兔子6,顺便又打了几个不开眼想来抓他的TC海盗成员,时间不知不觉便来到了晚上八点,联盟指挥同时在联盟频道和UT语音里喊集结开始,早就回到J-O驻地的刘浪立刻换了一艘工业舰准备赶去集结地点E9KD星系。

    之所以换乘工业舰是因为工业舰作为运输舰,有着90%跳跃疲劳减少的加成,开着工业舰过跳桥便可以减少跳跃疲劳的CD,这是晚礼服给他补课时教给他的。

    EVE玩家都知道EVE的宇宙航行有三种状态,一者巡航飞行,一者跃迁飞行,最后一种是跳跃,由于跳跃是使用跳跃引擎跨光年的瞬间跳跃,因此对飞行员的身体负荷非常大,每一次跳跃之后短时间内都不能再次进行跳跃。

    这是EVE对科幻背景的一种设定,同时也是游戏里对战略转移的一种平衡,正常情况下玩家使用跳跃时会获得一个小时的篮圈CD和五分钟的黄圈CD,黄圈CD结束之前不能进行第二次跳跃,蓝圈CD虽不影响跳跃,但若在篮圈CD内连续跳跃,黄圈CD和蓝圈CD都会成倍数增长,因此如无必要,老玩家都会一直保持跳跃CD能够在短时间内使用两次。

    为了应对这种情况,避免过于频繁地使用跳跃,老玩家在使用跳桥进行跳跃的时候都会开工业,因为工业舰有减少90%跳跃疲劳的减少,这样便不用担心跳跃CD过长,关键时刻赶不到战场。

    只不过这样一来,玩家便不能从驻地开战斗船去参战,只能在驻地和集结地都存放有足够的战斗船,才能在第一时间便赶到战场。

    刘浪加入深渊舰队后一直没有去过联盟集结地点E9KD,只知道路径显示上从驻地J-O去E9KD有15跳的距离,开着战斗船从土路跑过去至少要十多分钟,并不适于紧急集结。

    还好的是驻地J-O拉了一个跳桥到云环的00TY,如果是走跳桥从00TY去E9KD的话只需要2跳,一下子就缩短了五倍的距离。

    看到这个情况,刘浪不禁感慨跳桥这种玩家人工的星门就是方便,难怪每个联盟都恨不得在自己地盘上拉满跳桥,这样无论走哪里都要方便许多。

    刘浪开着工业舰从J-O跳桥来到00TY,很快便赶到了舰队集结点E9KD,把工业舰换成伊斯塔后,便默默地等待舰队出发。

    在等待的过程中,刘浪发现EVE终归还是一款游戏,玩家集结的效率远远及不上真正的军人,半个小时过去竟然只有六十多人进入舰队,还大部分都在赶来E9KD的路上。

    这一点上他觉得还是以前山口山的公会活动集结效率更好,说是晚上七点钟开组七点半进副本,没有哪个人敢晚一分钟。

    不过EVE和山口山的情况毕竟不同,一个是要求玩家参加集结去打仗,战斗损失非常严重,一个则是带领公会人员去开荒打本拿装备,相当于花钱和赚钱的区别,自然是赚钱的时候比较积极,而且两者集结的人数根本不同,山口山团队副本25人,来晚就没有位置只能替补,EVE则是深怕人数不够,来多少要多少,满编舰队256人,塞不完来参加战斗的人,那就再开第二个舰队。

    当然,并不是谁都能组出一支满编舰队的,现在除了一家独大的PIBC外,大部分联盟都只能组出一百出头的舰队人数,妇联也不例外。

    在联盟指挥飒沙不断的全频广播中,舰队人数陆续增加,终于在快九点的时候组到了一百二十人的舰队,等到大家都换好战斗船并确定舰船配置后,飒沙立刻宣布舰队出发。

    “所有换好船的人出站,所有换好船的人出站,所有换好船的人出站。”

    “广播终点DW,广播终点DW,广播终点DW。”

    “所有人黄门加速,所有人黄门加速,等我带跳,等我带跳。”
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