随着我一脚踩穿早就挖好的地洞,整个人立刻遵循引力定律直接掉了下去。因为是垂直井,所以我的下落速度非常快,几乎是眨眼之间就消失在了地面上,而宙斯却是彻底傻眼了。
在痴呆的看着我消失的位置愣了两秒之后,宙斯突然反应过来现在可不是发呆的时候,于是他开始做决定。
目前摆在宙斯面前的一共有三个选择,虽然结果切实都差不多,但宙斯并不这么认为,他觉得自己还是有机会的。这其中的第一个选择就是赶紧往外跑,只要在头顶的超级武器发射前跑出攻击范围,那就可以安全了,而且就算跑不出攻击范围,只要离开直接命中点,至少威力会下降很多,应该挡的住。
第二个选择比第一个简单,那就是站在原地不动,就地支撑起防护结界硬扛,不过宙斯对这个选择比较担心,他也觉得自己不大可能正面挡住那个武器的直射攻击。
第三个选择貌似生存几率最大,那就是钻进隔离屏障中,这样就算超级武器的威力会覆盖进去,但是有隔离屏障挡一下总归是会削弱一些的。不过宙斯自己最不想选的就是这条,因为他好不容易才出来的,让他再钻回去,那之前辛苦那么久到底是为哪般啊?
经过了零点一秒的短暂纠结,宙斯最终确定了自己的目标就是第一方案,那就是跑。
虽说不会飞,但是宙斯的移动速度其实并不慢,只是和我们行会的飞行单位没法比,毕竟两条腿的速度是有局限性的,力气再大也就那速度了,想超越飞行单位的速度可不是那么容易的。
就在宙斯转身飞奔的同时,他之前打飞的那一堆魔法光球已经飞到了我们的辐射炮附近,但是它们的速度非但没有下降,反而是越来越快,几乎是眨眼之间就撞上了发射器。这个速度增加不是魔法飞弹的自带属性,而是辐射炮的原因。我之前并没有骗宙斯,辐射炮在聚能的时候就好像能量磁铁一样,确实是会吸引能量物体,尤其是这些魔法弹之类的东西,那根本就是纯能量体,自然是引力巨大,结果就是越靠近发射器它们的速度就越快,最红全部撞上了发射器中央的聚能晶体,然后消失不见,而聚能晶体中逐渐亮起的光芒却是突然上升了一小截。
大约两秒之后,辐射炮终于充能完成,宙斯此时也才刚跑出不到五百米,突然感觉到背后巨大的能量爆发,宙斯吓得头也不敢回得拼命就往前蹿去。他想着炮击开始,等攻击落地之后再扩散开来,这个过程应该还有几秒时间,而这个时间也足够他再跑出一段不短的距离了。所以他并没有回头去看我们得辐射炮发射情况,而是低头猛冲。可惜,他的想法虽然不错,却忽略了一个至关重要的信息,那就是我们的辐射炮发射的并不是能量弹,而是能量束。
一般来说定向束能武器的速度都非常快,其中的波能武器一般都能达到光速或者亚光速,而离子武器的速度会稍微慢点,但至少也是五十倍音速以上的飞行速度,绝对不是宙斯那种每秒五十米的魔法弹可以相提并论的东西。因此,几乎在辐射炮开火瞬间,远处的双方人员就同时看到了一道光柱突然从艾辛格移动要塞的底部投射了下来,直接砸在了隔离屏障的边缘部分,也就是宙斯之前钻狗洞的位置。
在辐射光柱命中地面的瞬间宙斯就知道自己算错了炮弹的速度,爆炸威力扩散速度虽然快,但毕竟还有个时间,可是光是不会慢的,所以当攻击落地之后,宙斯第一时间就看到周围突然变的一片雪白,眼前除了光就再也看不到别的什么了。
直到攻击已经落地的宙斯没有继续往前跑,反正这一秒时间也跑不出多远,还不如转身防御,因此他就这么做了,但结果却没有多少改变。事实上从他决定跑开始就已经注定了现在的结局。
艾辛格移动要塞下面的辐射炮威力之大,覆盖范围之广远不是宙斯见过的那些民用武器可以比拟的,而且艾辛格移动要塞毕竟是座城市,它有空间锁定装置,因此传送之类的技能在这里都是没用的。宙斯虽然不会飞,但是如果可以传送还是来得及跑掉的,毕竟艾辛格移动要塞下面的这个武器是对城市用武器而不是反人员武器,它的射速和准备时间都太长了,只适合用来攻击不会动的东西。可惜宙斯一开始被我骗了,所以浪费了逃跑的时间,等发现问题已经错过了安全时限。
仓皇之间转身支起一道防御屏障之后宙斯就看到一面高达三百多米,两边几乎看不到边缘的火墙向自己席卷而来,尽管他已经拼命输出了力量想要挡住火墙的继续推进,但还是低估了这东西的威力。防护罩就好像是台风面前的塑料灯箱一样瞬间粉碎,紧跟着宙斯自己也被火焰所吞噬,在上百万度的高温之中,宙斯同时还感觉到了至少三十种不同的能量攻击同时扫过他的身体,而他身上那套奥林匹斯神族中第三强的神王甲也仅仅支撑了三秒就碎成了漫天金属碎片,而他自己的.也好不到哪去,瞬间就被蒸掉了表层的水分,皮肤开始皲裂崩溃,内部的组织虽然有神力保护,可依然无法抵抗如此恐怖的威力,竟然被轻易穿透,连骨骼都在爆炸产生的高压中开始出现裂纹。
在艾辛格移动要塞爆发攻击之后,整个战场都安静了下来,天地之间只剩下了滚滚火浪翻滚前进的声音。奥林匹斯神族中宙斯的死忠们都亲眼看到宙斯被火焰吞噬,然后就全都呆了,而我们这边的人员则是第一时间转身就跑。敌人不知道艾辛格移动要塞的厉害,我们自己当然不能不知道,虽说主战场并不在攻击范围内,但是这个东西的扩散效应很强,所以即使是直接杀伤半径之外也不是就死不了人的。再说即便死不掉,在战场上受伤也不是什么好事吧?这里是游戏,不是现实中的战场,没有什么日内瓦公约。在这里,敌人可不会放过受伤失去战斗力的人,他们看到受伤的敌人只会上前补一刀,才不管你是不是已经... -->>
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