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第四百二十四章 战棋

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    “我靠,这不是要死战到底的意思吗?”看着被封的通道我和克利斯缔娜直接就斯巴达了。如果是平常状态下,对付个小汽车大小的蜘蛛怪那就是一招的事情,但问题是我们现在不但体积缩小到了只有两寸高的状态,更要命的属性也快被压制没了。这种情况下要想对付这个大蜘蛛怪唯一的办法就是不断的给它制造小型伤口,然后依靠游戏内的伤害累计方式一点一滴的耗干这家伙的生命值,最后将其活活耗死。

    说实话,从我超过八百级开始几乎就没用过这种战斗方式了。不是因为我没有这种战斗能力,而是因为不需要。可以说,将怪物活活耗死是游戏系统中最正常,但却是最不被推荐的一种战斗方式。之所以说它正常是因为《零》中所有生物的属性都是数据化的,因此依靠这种不断的减法游戏,迟早是可以将目标的生命值磨光的。但实际上的情况是,怪物们的生命值普遍都是同级玩家的三倍以上,精英怪的生命值更是达到同级玩家的八到二十倍,小boss之流就没有哪个生命值低于同级玩家五十倍的。至于那些数得上名号的.oss……千倍生命值那是入门标准,万倍生命值只能算是正常状态,十万倍的也不是没有。

    面对怪物们强悍的生命力,依靠无数次的微小伤害去堆积出对方的全部生命值,这显然是很不靠谱的事情。所以那些刷boss的行会才需要动用数千乃至数万人连续围攻boss一天一夜甚至是两三天,就是为了能够耗干对方的生命值。当然,这还是理想数据,实际上真正的战斗中boss都是会回血的,而却速度不是一般的快。连续战斗一两天你可以想象它在这个时间段内回复了多少生命值。更要命的是boss们还不是躺在那里让你砍,他们会还击,而且是一招一大片的那种,他们还会自我治疗,虽然往往有次数限制,但是每次都能按百分比回复个百分之几十的生命值,此外这些家伙还会呼叫增援,打不过你们就让小弟上,然后自己先靠边休息一会。最后最后,实在发现搞不定了,boss们就会突然一下福至心灵,然后扭头就跑。以boss们的生命值和身体素质,只要他们一门心思想跑路,基本上是没几个人挡得住的。所以说,推boss的过程中用慢慢耗血的方式其实是最不划算的。耗时长、损耗大,还容易做白工。

    面对这种情况,玩家们就想出了一种方法。《零》不是号称真实模拟自然规律吗?那么现实中的生物只要要害被破坏就是肯定活不下来的,所以游戏内应该也有这样的设定。事实上这种猜想在游戏初期大家刚出新手村的时候就已经有人知道了,等到二百级之后几乎就没有不知道这点的玩家。可问题是,谁都知道要害攻击能简单快速的搞定任何高级怪物,可你打得中吗?

    怪物又不是固定靶,人家会跑会跳还会反击,要在运动战中准确的命中那个要害,其实并不是像想象中的那么简单的。所以说,即便这是个人人都知道的秘密,但实际上普通玩家依然只能无奈的跟boss们玩消耗战,真正能做到要害攻击的永远就只有那一小群顶尖玩家。当然,这个所谓的小群顶尖玩家其实总人数并不少,很多大中型行会之中都有这样的人,只是分摊到每个行会就不太多了。而且,即便是能做到要害攻击的玩家也是要分等级的。像是我和克利斯缔娜这样的,只要逮到一次机会就能做到一击必杀,基本上只要看准机会并且命中了,多半战斗也就结束了。不过我们俩毕竟是战力榜的一二名,这种事情大部分玩家是做不到的。所以,正常情况下所谓的能做到要害攻击的玩家也就是偶尔能命中个一两次大幅度消减怪物的战斗力和生命值而已,最后还是要用耗的办法慢慢把boss磨死。

    鉴于以上原因,所有玩家都肯定是只要有机会,就尽量使用要害攻击给怪物造成尽可能高的伤害。我再八百级之前还不能稳定的做到这一点,但是在此后,基本上只要不是那些世界人名都耳熟能详的大能,或者隐藏的超级boss,一般的boss级或者小boss我基本上都可以轻松的一招秒。这不完全是因为我的攻击力高,主要还是因为我每次都能命中要害。不然的话以那些怪物超强的生命力,即便是以我的攻击力,没有几十次有效命中也是不可能把它们干掉的。

    但是,现在的情况却可以说是糟糕透顶。我和克利斯缔娜都只有两寸高。用这种体积发出的攻击是无论如何也不可能造成要害攻击效果的,即便是命中了心窝或者咽喉这样的位置,以我们手里武器的长度,也绝对无法深入真正的要害。在敌人的咽喉上扎个几毫米深的针眼也是不可能要人命的。再说了……谁能告诉我蜘蛛的咽喉和心窝分别在哪啊?

    不能进行要害攻击,那就只能硬耗了。只是这怪物的生命力……

    “那东西呢?”既然已经非战不可了,那也就没必要躲躲藏藏了。我直接开始询问小人国女王那只蜘蛛怪得去向,因为我们到现在都没有看到那个本该出现在这里的怪物。

    对于我们的问题小人国女王也是表现的非常的疑惑,因为按照正常情况来说,在我们进入到这个范围之后根本就不需要去找,那个东西自己就会主动跑出来。

    “奇怪了!平常那个怪物总是第一时间就自己蹦出来,今天这是怎么回事?”跟在女王身边的那个法师疑惑的说道。

    我们这边正在疑惑到底那个怪物跑哪去了的时候,突然就听到了前方传来了一声非常刺耳的尖叫声。这声音听起来有点像猪的叫声,当然不是猪吃食的时候发出的那种满足的哼哼声,而是类似于杀猪的时候发出的那种尖叫声。但是,这还不是全部的声音。就在我刚刚听到那种尖叫声的同时,另外一个类似于怒吼一般的声音便紧跟着响了起来。

    “这是……?”克利斯缔娜在侧耳倾听了一会之后忽然皱眉问道:“这里到底有几只怪物啊?”

    小人国女王不太确定的说道:“因该是只有一只蜘蛛怪才对。我们的人来来回回在这里经过了不下万次,从来没有发现那个蜘蛛怪之外的生物啊!”

    “这不就发现了吗。”我说着就对身边的那些孩子们说道:“在这里等着不要动,我去看看怎么回事。”说完之后不等孩子们回答我就直接召唤出飞鸟跳了上去。克利斯缔娜眼疾手快的一把拉住我的胳膊也纵身跳了上来,飞鸟立刻一个加速电射而去,直接向着声音发出的方向飞了过去,只是我们还没有来及飞出多远对面的怪物倒是先自己出现了。

    伴随着一阵飞沙走石之后,前方的洞穴之内就好像被人定向爆破了一样,一大团的碎石块裹挟着大量的尘土一起飞了出来,而在这些东西的后面还跟着两个纠缠在一起的身影。不过这两个身影尚未落地就立刻在空中分开变成两个个体分别落地,而此时我们才终于看清楚这飞出来的到底是个什么玩意。

    刚刚出现的生物有两只,其中背对我们的这一只就是一个比较常见的巨型蜘蛛,虽然我不知道这是个什么品种的怪物,但是这种类似形态的怪物在游戏里算是非常常见的类型,而且他们基本上都属于一个已知的怪物种群的亚种。如果没有出什么意外的话,这只背对我们的蜘蛛怪应该就是小人国女王说的那个他们之前经常会遇到的生物。至于说另外一只的话……

    说实话我也不知道这是个什么生物。首先这个东西的外形就完全不像地球上的东西。虽说游戏里的生物是千奇百怪,其中当然也不乏一些长得相当奇葩的生物存在,但是眼前这只却依然算是非常罕见的一种生物。

    首先这个生物在体型上并不比那只蜘蛛怪小多少,至少也相当于一辆微型家用轿车的大小。另外,这个家伙的身体结构也非常特殊。它长着一个类似于花生米一样的主躯干,也就是那种两头大中间细得结构。不过因为这两端的大小基本差不多,所以完全看不出来这两端到底哪个是头部哪个是尾巴。

    在这个奇怪的花生米一样造型的躯干之上生长有一共十六对肢体,也就是一共有三十二个伸展出来的运动部件。但是,这些运动部件并非像蜈蚣的腿一样生长在身体下方排列整齐的结构,而是完全没有丝毫规律的胡乱分布在这个生物躯体上的各个方向。

    除了这些生长位置诡异的肢体之外,它的肢体结构也很奇怪。这个东西的那些肢体并不是节肢动物的那种结构,而是类似于两栖动物的结构,也就是和我们哺乳动物更为接近的一种结构。它的每个肢足由三个关节组成,而且活动范围都很大,并且在肢足的尖端生长有类似于脚的结构,只是这个脚掌的结构很像青蛙的脚掌,不但有指节分布,而且其间还有蹼存在。

    根据这种脚蹼的存在,可以判断出这个生物多半是可以进行水下运动的,而事实上它的皮肤也说明了这一点,因为它的皮肤看起来就和青蛙差不多,似乎是一种带有粘液的湿滑皮肤,而且在这层皮肤表面还有大量黄绿色斑,看起来略微有些恶心。

    如果单是以上这些结构的话,这个生物的造型还只能说是比较奇怪,但是如果再加上找不到其他器官这一特性的话,那就是真的古怪了。事实上这个生物的身上不光是分不出头尾来,甚至连眼耳口鼻这些东西都是一个也看不见,可以说这个生物身上根本就找不到一种生物最需要的两个存在——进食口与排泄口。

    不管什么生物,除非你能跟植物一样进行光合作用,或者干脆就是可以进行细胞内核反应,否则的话你就需要从外部摄取能量。而如果要从外部摄取能量,那么最基本的就是需要一个能量物质摄入口,也就是通俗意义上的口腔。当然,如果是硅基生命体的话,有个电源接口就行了,可问题是眼前这个明显是属于碳基生物的范畴,那么这个东西肯定就是需要进食的。但是,我们在这个东西身上找不到任何可以算是口腔的东西,甚至于它的皮肤看起来就好像是完全密封的,根本找不到任何一丝一毫的缝隙或者开口。

    对于这种古怪的生物我们是真的非常不想碰到,因为凡是这种无规律的生物,就几乎等于没有弱点。地球上的生物长相虽然不一样,但是大家在进化过程中还是有大量的共通之处的,游戏内的怪物也多半是按照地球上的现有生物为蓝本进行想象和拓展的,所以那些怪物就算长的比较奇葩,一般也都是可以找到大概的要害位置的。只是这个生物却是连脑袋在哪都不知道,你说要怎么找要害?

    “奇怪的生物呢!”克利斯缔娜看着前方那个落在地上的不明生物说道。

    我本来想要和克利斯缔娜说点什么来着,但是突然就看到那边的那个不明生物忽然将身体往上抬起了一些,看它这个姿势似乎是要起跳的样子。所以,我当机立断,直接一把将克利斯缔娜压回飞鸟的背上,然后命令飞鸟用最大速度转向脱离。

    事实证明我的决断非常正确,那个不明生物居然真的在我们转向的同时就跳了起来,同时有至少三只长腿朝我们伸了过来。这家伙的足部结构类似青蛙,但是指骨似乎比较灵活,明显还有抓握的能力。不过飞鸟的速度和灵活性都不是盖的,在体型缩小之后推重比反而提高了,结果就是我们的速度不降反升,一眨眼就脱离了那个家伙的攻击范围。

    这边的不明生物对我们发动突袭失败的同时那边的蜘蛛怪也是同时开始动作,只是它的目标并非我们,而是眼前这个不明生物。只见那个蜘蛛怪对着不明生物的方向突然蹦了过去,还在空中就直接射出一道蛛丝,然后上演了一次真实版的蜘蛛侠,直接用蛛丝黏住洞顶,然后像人猿泰山一样荡了过去。

    因为是后一步起跳,那个蜘蛛怪已经完全把握住了那边的不明生物的运动轨迹,因此直接在第一时间就将其扑倒在地。但是,那个不明生物在被从空中扑下来之后却是没有束手就擒,而是利用自己腿多的优势在这个蜘蛛怪身上是又踩又踢。虽然没有爪子,但是这个不明生物的肢足力量明显不小,那个蜘蛛怪明明已经成功将不明生物按倒在地,但却没有办法发动最后一击。

    蜘蛛怪得最后一击明显就是它的毒牙或者是尾巴上的蛰刺,但是这两个东西都长在它的躯干之上,而且都比较短,需要身体靠近不明生物才能展开攻击。但是,不明生物的反抗让这个蜘蛛怪根本没有办法让自己的身体靠近它,所以毒牙和蛰刺都用不上,只能依靠自己。那八条锋利的刀足去切割这个不明生物。只是,这原本可以对敌人造成很大伤害的刀足碰上了这个不明生物却是变成了毫无用处的道具,因为这个不明生物体表的皮肤不但弹性超好,而且坚韧异常,更要命的是这东西的皮肤表面那层粘液实际上非常的滑,蜘蛛怪得刀足扎在这个不明生物的身体上之后刀尖根本就刺不进去,只要稍微一用力就会打滑,完全拿着个家伙没有丝毫办法。

    “我们现在怎么办啊?”看着那边两个怪物在僵持中,克利斯缔娜就问我要怎么办。

    我看了看那边的怪物也是开始有点为难。说实话,从理性角度来说,我其实更偏向于先将那个蜘蛛怪给干掉。之所以因为有这种观点,主要是因为蜘蛛怪刚才的那一下袭击已经充分证明了这个不明生物在运动战方面其实是不如这个蜘蛛怪得,也就是说这个生物单纯论战斗力应该是要低于蜘蛛怪得。但是,虽然理性上觉得应该是这样做,可是从我的感情上和第六感方面却感觉应该先把那个不明生物干掉。

    感情上的判断我自己可以明白,因为这个生物的造型太奇葩,所以对我的生物本能产生了影响,以至于本能的厌恶这种造型,就希望能直接将其消灭。但是,第六感方面的那种攻击冲动却是让我有些疑惑。

    按说我的第六感还是满强的,但那是现实中,在游戏里虽然我也经常能做出正确判断,但那是合理预测的结果,并不是什么第六感。可是,现在我却是实实在在的感觉到这个生物就应该被马上消灭。

    尽管完全搞不清楚为什么会有这样的想法,但是既然我已经这样想了,那就干脆这样做吧。反正先后顺序应该对整个战局的影响都不大。

    下定决心之后我立刻就带着克利斯缔娜开始向两只交战的怪物方向飞了过去,不过克利斯缔娜在我们完成转弯之后就立刻从飞鸟背上站了起来,接着她背后的翅膀展开,双脚在飞鸟的背上轻轻一点,身体立刻就因为空气阻力从飞鸟的背上脱离了下来。

    没有了克利斯缔娜在飞鸟身上,我的顾忌也就没有了。直接让飞鸟加速前冲,同时我也从飞鸟的背上站了起来,不过我没有跳下来,而是将双脚插入飞鸟背上的凹槽之中固定死,这样不用双手我也不会被甩下来,可以一边站在飞鸟背上一边战斗。

    在确认我固定好之后飞鸟的速度猛然提升了起来,而我则是将手中的永恒直接变成了一柄有我身体十几倍长度的长刀,然后将长刀横在身体一侧,指挥着飞鸟立刻就冲了上去贴着那个不明生物的身体侧面飞了过去。

    因为我一直将永恒变化的刀刃横在那里,当飞鸟贴着那不明生物飞过去的时候永恒自然就从那家伙的身体上切了过去。和那只蜘蛛怪徒劳的攻击不同,永恒是不会因为对方的皮肤韧性好就切不进去的,要让永恒打滑可不是件简单的事情。你的有对应的法则才行,毕竟永恒是法则类武器,不是随随便便什么东西都能硬扛的。

    因为我们这边的速度超快,所以当我和飞鸟切开了那不明生物的身体侧面并脱离攻击范围之后,那个不明生物才开始发出剧烈的惨叫,同时它的皮肤上逐渐出现了一道长长的细线,接着带着荧光的绿色黏液开始从那细线中流淌出来,期间神孩子还带有一些好像发光灯牌一样的小颗粒。

    很明显,我刚刚的攻击让这个家伙流血了,而且伤口非常的巨大。不过,让我感觉到意外的是,本来我以为会趁胜追击直接干掉那只不明生物的那只蜘蛛怪,居然在这个不明生物受伤之后主动放弃了攻击,然后好像受到了什么惊吓一样往后连续蹦了好几次一口气躲到了那边的墙角。

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