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首局,卡尔波夫执白,又是那个老谋深算的卡尔波夫,他诱引Fritz一点点放弃主动,这里一点那里一点的。
然后简化局面进入残局,轻松战而胜之。
次局他后手战和,胜了那个对抗。
1997深蓝vs卡斯帕罗夫:回敬赛
“我们所看到的,是世界最强棋手对战卡斯帕罗夫。”
——IBM的CEO郭士纳在回答这次比赛为什么如此受关注时说
这次比赛,是唯一一次超一流特级大师负于超级电脑。
关于这次比赛的评论和回顾已经很多很多了……我们没必要重复。
我们看看其它,IMMalcolmPein可能偶然道出了卡斯帕罗夫一方的关键失误之处,他在评论2002年克拉姆尼克和Fritz之战时说:“当然,这个比赛和深蓝那次之间一个主要区别是,每局之间不准更换程序。”
我不敢相信1997年时卡斯帕罗夫居然忽略了商定这点。
如果不谈论当时的第二局,对1997年那次回敬赛的评论就不完整。
加里向深蓝舍弃两兵,但电脑拒绝,而是为争取更好局面而战。
它一直是每三分钟走一步,而此处思考了15分钟。
关于此时是否有人在后面干预的疑惑是不会停息的。
更糟糕的是,事实证明加里过早认负了,后来人们在电脑帮助下为加里找到了能够谋和的变化。
简而言之,是第二局让加里深陷其中。
倘若深蓝展开一场宏大的战术打击,加里能够面对,他将会承受失败,站起来回击那头蓝色怪兽。
可是,深蓝选择了预防性一着。
看来在比赛剩下的对局里加里就是无法应付,甚至在第六局搞错了走棋顺序而速败。
深蓝以3.5-2.5胜。
令加里也令广大棋迷沮丧的是,IBM完全排除了进行任何再赛的种种可能。
1998:Rebelvs阿南德0.5-1.5
“反特级大师弈法是拥有主动。
时刻别忘记它,很重要的。”
——Rebel程序员EdSchroder
人机大战自然发展过程中,我们看到对局理论真实面目。
特级大师面对电脑悟出了道理(把对局导向局面型而非战术型,简化它们),电脑程序员则做着完全相反的工作。
于是一种叫“反特级大师”
的弈法出台了,在编写Rebel程序时达到顶点,为在1998年迎战阿南德专门准备了几个月。
Rebel是一个年年进步的商业棋弈程序。
这次对抗要回答一个简单问题:一个“常规”
的棋弈程序能战胜顶级特级大师吗?
它远不如深蓝那每秒搜索2亿个节点(NPS)的能力,Rebel在常规电脑上每秒“只”
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