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这其中就包括定旗!
天朝古代,一只旗帜对一只军队来说有特殊的意义。
无论是己方还是敌方,旗帜总是寄托了各自的荣耀与精神。
夺旗斩将,大部分天朝人都知道这是形容个人勇武的成语。
其实,这成语真正表达的是攻心为上这一战略观点。
旗帜就是军队的精、气、神的集结点,在游戏中旗帜没有好坏之分,区别只是哪个更适合你而已!
早有定夺的周灭商,第一时间选择了血色这一旗帜。
血色,开局我方部队、英雄血怒+50,士气+1,幸运+1,怒气收集效果家百分之30。
旗帜效果能与装备效果、物品效果、种族特性、职业特性叠加。
秒选完旗帜,周灭商立马拉着部队去扫野与捡资源。
等级太低,部下太少实在是没有安全感。
“智脑,给我调整到12分钟后提醒!”
周灭商决定单方向清理,所以全程肯定是24分钟。
留下6分钟正好建造下波建筑与招募、购买。
一路上,周灭商只斩杀了两队野生地精。
不是周灭商不够效率,实在是不经过微操己方部队损失过大。
现在,只是前期在没有射手的条件下,战斗都很细致。
两场战斗后,周灭商除了接受到变节的地精130名,还收集到金币些许,各类资源少量。
木材厂与石料厂也占领各1个。
回城后,周灭商命令建造地精棚舍、二级城防、半人马村落、试炼殿堂(据点魔法公会)。
顺便招募完可征召的地精,并购买了帐篷。
操作完没几秒后,周灭商被拉近的战斗。
第一波,500地精很轻松的就被周灭商搞定了。
又投诚过来170多地精兄弟,周灭商很开心。
更开心的是,周灭商战斗完升级了。
不过升级后,技能选择没有周灭商想要的战争机器学。
只能先选择必学的领导术。
第二波,300地精陷阱者巫医各三队,一共600单位。
周灭商继续步入反方向拾取资源的旅途中。
25分钟后,周灭商再次返回到城市中。
...
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